Rôle d’un transcodeur vidéo

Besoin d'aide ?

(Nombre de téléchargements - 0)

Pour des questions et des demandes, contactez notre service d’assistance E-mail : info@chatpfe.com

Table des matières

INTRODUCTION
CHAPITRE 1 INTRODUCTION AU DOMAINE DU TRANSCODAGE VIDÉO
1.1 Introduction
1.2 La compression vidéo
1.3 Rôle d’un transcodeur vidéo
1.4 Architectures de transcodage dans les domaines spatial et transformé
1.4.1 Architectures de transcodage dans le domaine spatial..
1.4.2 Architectures de transcodage dans le domaine transformé
1.5 Fonctionnalités d’un transcodeur vidéo
1.5.1 Réduction du débit binaire
1.5.2 Réduction de la résolution spatiale
1.5.2.1 Méthodes de réduction spatiale des trames vidéo
1.5.2.2 Décision des modes de macroblocks (MBs)
1.5.2.3 Mappage des vecteurs de mouvements (VMs)
1.5.3 Réduction de la résolution temporelle
1.5.4 Insertion de logo/filigrane
1.5.5 Changement de format
1.6 Conclusion
CHAPITRE 2 ANALYSE DES ALGORITHMES DE TRANSCODAGE DANS LE DOMAINE SPATIAL
2.1 Introduction
2.2 Réduction du débit binaire (RDB)
2.3 Réduction de la résolution spatiale (RRS)
2.3 .1 Principes généraux
2.3 .2 Réduction de la résolution spatiale dans H.264
2.3.2.1 Ré-estimation des VMs dans H.264
2.3.2.2 Décision des modes dans H.264
2.3.2.3 Raffinement adapté des VMs dans H.264
2.4 Réduction de la résolution temporelle (RRT)
2.4.1 Principes généraux
2.4.2 Extension de la méthode FDVS à H.264
2.5 Changement de format (CF)
2.5.1 CF de MPEG-2, MPEG-4 et H.263 vers H.264
2.5.1.1 MPEG-4 à H.264
2.5.1.2 H.263 à H.264
2.5.1.3 MPEG-2 à H.264
2.5.2 CF de H.264 vers MPEG-2, MPEG-4 et H.263
2.5.2.1 H.264 à MPEG-4
2.5.2.2 H.264 à H.263
2.5.2.3 H.264 à MPEG-2
2.5.3 CF entre H.263 et MPEG-4
2.5.3.1 H.263 à MPEG-4
2.5.3.2 MPEG-4 à H.263
2.5.4 CF entre MPEG-2 et H.263 (CF seulement de MPEG-2 à H.263)
2.5.5 CF entre MPEG-2 et MPEG-4
2.6 Insertion de logo (IL)
2.7 Conclusion
CHAPITRE 3 ANALYSE DES TRANSCODEURS VIDÉO RÉALISANT PLUS D’UNE OPÉRATION
3.1 Introduction
3.2 Le transcodeur de Shanableh
3.3 Le transcodeur de Feamster
3.4 Le transcodeur de Vetro
3.5 Le transcodeur de Xin
3.6 Comparaison entre les différents travaux
3.7 Conclusion
CHAPITRE 4 SYSTÈME UNIFIÉ DE TRANSCODAGE VIDÉO
4.1 Introduction
4.2 Formulation du problème
4.3 Système unifié
4.3.1 Description des blocs
4.3.1.1 Bloc de décodage/codage entropique
4.3.1.2 Bloc de quantification/quantification inverse
4.3.1.3 Bloc de transformée/transformée inverse
4.3.1.4 Bloc de compensation de mouvement
4.3.1.5 Bloc de mémoire-tampon
4.3.1.6 Bloc de passage des paramètres
4.3 .1. 7 Bloc des opérations
4.3.2 Blocs invoqués pour la réalisation d’une seule opération
4.3.2.1 Blocs invoqués pour l’adaptation du taux de trames
4.3.2.2 Blocs invoqués pour l’adaptation de la résolution spatiale
4.3.2.3 Blocs invoqués pour l’adaptation du format
4.3.2.4 Blocs invoqués pour l’insertion de logo
4.3.2.5 Blocs invoqués pour l’adaptation du débit binaire
4.3.3 Blocs invoqués pour la réalisation d’un ensemble d’opérations
4.4 Algorithmes proposés
4.4.1 Adaptation du débit binaire
4.4.2 Adaptation de la résolution spatiale
4.4.3 Adaptation du format
4.4.4 Adaptation du format avec adaptation de la résolution spatiale
4.5 Conclusion
CHAPITRE 5 ARCHITECTURE LOGICIELLE
5.1 lntroduction
5.2 Architecture logicielle
5 .2.1 Intel® Integrated Performance Primitives (Intel® IPP)
5 .2.2 Implémentation de 1′ architecture unifiée
5.3 Conclusion
CHAPITRE 6 SIMULA TI ONS ET RÉSULTATS
6.1 Introduction
6.2 Méthodologie de simulation
6.2.1 Adaptation du débit binaire
6.2.2 Adaptation de la résolution spatiale
6.2.3 Adaptation du format
6.2.4 Adaptation du format avec adaptation de la résolution spatiale
6.3 Conclusion
CONCLUSION
ANNEXE 1 BLOC DE RÉCUPÉRATION DES MÉTADONNÉES DANS
LA PLATEFORME UVECT : CLASSES UTILISÉES
BIBLIOGRAPHIE

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *