Modélisation UML

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Table des matières

INRODUCTION
I) L’ORGANISME D’ACCEUIL DE BITS
1°) L’organisme d’accueil
2°) Présentation du projet
II) CONTEXTE DE PROJET
1°) INTRODUCTION
2°) PRESENTATION DU PROJET
3°) CYCLE DE DEVELOPPEMENT ADOPTE POUR LE PROJET
a) Cycles de développement
b) Modèle en Y <<2 TUP>>
4°) ETUDE PREMILINAIRE
a) Les acteurs du système
b) Description des rôles de l’administrateur
c) Description des rôles de client
5°) CAPTURE DES BESOINS 
a) Besoins Fonctionnels
b) Diagramme des cas d’utilisations
c) Structuration de cas d’utilisation dans des packages
d) Environnement technique
6°) CONCLUSION
III) CONCEPTION ET MODELISATION
1°) INTRODUCTION
2°) STRUCTURATION DE DONNEES
3°) MODELISATION UML
a) Diagramme de classe
b) Diagramme de séquence
4°) CONCLUSION
VI) PRESENTATION DE L’APPLICATION
1°) INTRODUCTION
2°) DESCRIPTION DE L’APPLICATION REALISEE
3°) CONCLUSION
CONCLUSION

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