Les diagrammes UML

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Table des matières

Introduction générale
Chapitre I : Etat de l’art
Introduction
I. Présentation de l’organisme d’accueil
I.1. Services administratifs
I.2. Organigramme
II. Etude de l’existant
II.1. Problématique
II.2. La critique de l’existant
II.3. Solution Proposée
Conclusion
Chapitre II : Analyse et spécification des besoins
Introduction
I. Spécification des besoins
I.1. Définition des acteurs
I.2 Les besoins fonctionnels
I.3. Les besoins non fonctionnels
Conclusion
Chapitre III : Conceptions
Introduction
I. Architecture fonctionnelle de l’application
II. Importance de la modélisation
III. Les diagrammes UML
III.1. Diagramme de cas d’utilisation
III.2. Diagramme de classe
III.3. Diagramme de séquence
Conclusion
Chapitre IV : Réalisation
Introduction
I. Les outils de développement
I.1. Notepad++
I.2. WampServer
I.3. PHP Maker
I.4. Adobe Dreamwaver
II. Les interfaces de l’application
II.1. Interfaces utilisateur
II.2. Interfaces administrateur
Conclusion
Webographie

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