Les Activités Vidéoludiques

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Table des matières

INTRODUCTION
MÉTHODES
1. Type d’enquête
2. Population Etudiée
3. Recueil des données
4. Elaboration du questionnaire
5. Analyse des résultats
RÉSULTATS
1. Echantillon constitué
1.1. Diagramme de flux
1.2. Description de l’échantillon
1.2.1. Répartition départementale
1.2.2. Répartition démographique
a) Nombre de résidents
b) Zone démographique
1.2.3. Mode de Gestion
2. Les Activités Vidéoludiques
2.1. Répartition des sous-groupes
2.2. Répartition des AVL en fonction des départements, de la zone démographique et
du mode de gestion
2.3. Nombre de résidents
2.4. Date de mise en place des AVL
2.5. Animateurs
2.6. Supports utilisés dans les AVL
a) Type de support et évaluation par les animateurs
b) Support d’AVL utilisé en fonction du mode de gestion dans le groupe AVL +
3. Bénéfices et Freins à l’utilisation des AVL
3.1. Bénéfices
3.2. Freins
DISCUSSION ET CONCLUSION

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