Le code TypeScript

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Table des matiรจres

INTRODUCTION Gร‰Nร‰RALE
CHAPITRE I. CADRE Gร‰Nร‰RAL DU PROJET
Introduction
I.1 Prรฉsentation de Sociรฉtรฉ
I.1.1 Prรฉsentation du lโ€™organisme dโ€™accueil
I.1.2 Service de Cynapsys
I.2 Cadre de Projet
I.2.1 Contexte de Projet
I.2.2 Analyse de lโ€™existant
I.2.2.1 ร‰tude de l’existant
I.2.2.2 Description de lโ€™existant
I.2.2.3 Critiques de l’existant
I.2.2.4 Solution proposรฉe
I.3 Mรฉthodologies de travail
I.3.1 Mรฉthodologie agile
I.3.2 Pourquoi Scrum
I.3.3 Langages de modรฉlisation
Conclusion
CHAPITRE II. PRร‰PARATION.DE PROJET
Introduction
II.1 Capture du Besoin
II.1.1 Spรฉcifications des Besoins
II.1.1.1 Spรฉcifications des Besoins Fonctionnels
II.1.1.2 Spรฉcification des Besoins non fonctionnels
II.1.2 Modรฉlisation du besoin
II.1.2.1 Identification des acteurs
II.1.2.2 Diagramme de cas d’utilisation globale
II.2 Pilotage du Projet avec Scrum
II.2.1 Equipe et rรดle
II.2.2 Le Backlog du produit
II.2.3 Planification de Release
II.3 Environnement de travail
II.3.1 Environnement matรฉriel
II.3.2 Environnement Logiciel
II.3.2.1 Outils de dรฉveloppement et modรฉlisation
II.3.2.2 Plateforme de dรฉveloppement
II.3.2.3 Langages de programmation
II.3.2.4 Framework utilisรฉ
II.4 Architecture
II.4.1 Architecture du systรจme
II.4.2 Architecture n-Tiers
II.4.3 Architecture de lโ€™application
Conclusion
CHAPITRE III. RELEASE 1
Introduction
III.1 Dรฉveloppement du Sprint1 ยซ Authentification, Inscription et Gestion de profil ยป
III.1.1 Analyse
Diagramme de cas dโ€™utilisation
III.1.1.1 Description de lโ€™item ยซ Sโ€™inscrire ยป
III.1.1.2 Description de lโ€™item ยซ Sโ€™authentifier ยป
III.1.1.3 Description de lโ€™item ยซ Gรฉrer profil ยป
III.1.2 Conception
III.1.2.1 Diagrammes de sรฉquence
III.1.2.2 Diagrammes de classes
III.1.3 Rรฉalisation
III.1.3.1 Architecture logique
III.1.3.2 Description des interfaces utilisateurs
III.2 Dรฉveloppement du Sprint 2 ยซ gestion des abonnรฉes et des prestatairesยป
III.2.1 Analyse
Diagramme de cas dโ€™utilisation global
III.2.1.1 Descriptions de lโ€™item ยซGรฉrer prestataires ยป
III.2.1.2 Description de lโ€™item ยซ Gรฉrer les types dโ€™abonnements ยป
III.2.1.3 Diagramme de sรฉquence
III.2.1.4 Diagramme de classe
III.2.1.5 Schรฉma Relationnel
III.2.2 Rรฉalisation
III.2.2.1 Description des interfaces
III.3 Conclusion
CHAPITRE IV. RELEASE2
Introduction
IV.1 Dรฉveloppement du Sprint1 ยซ Gestion des appels dโ€™offre, des infrastructures, des progiciels, des servicesยป
IV.1.1 Analyse
IV.1.1.1 Diagramme de cas dโ€™utilisation du sprint1
IV.1.1.2 Description de lโ€™item ยซ Gรฉrer les appels dโ€™offre ยป
IV.1.2 Conception
IV.1.2.1 Diagramme de sรฉquence
IV.1.2.2 Diagramme de classe
IV.1.2.3 Schรฉma Relationnel
IV.1.3 Rรฉalisation
IV.1.3.1 Description des interfaces
IV.2 Dรฉveloppement du Sprint 2 ยซ gestion des abonnรฉes et statistique ยป
IV.2.1 Analyse
IV.2.1.1 Diagramme de cas dโ€™utilisation du sprint 2
IV.2.1.2 Description de lโ€™item ยซ Gรฉrer les abonnements ยป
IV.2.1.3 Description de lโ€™item ยซ Gรฉrer les statistique ยป
IV.2.1.4 Diagramme de sรฉquence
IV.2.1.5 Diagramme de classe
IV.2.1.6 Schรฉma Relationnel
IV.2.2 Rรฉalisation
IV.2.2.1 Architecture physique
IV.2.2.2 Description des interfaces
IV.3 Conclusion
CONCLUSION Gร‰Nร‰RALE
Bibliographie

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