L’architecture MVC

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Table des matières

Chapitre I : Contexte générale du projet
1. Organisme d’accueil
1.1. Présentation et Organigramme
1.2. Services et activités de T-CREATIVE
2. Présentation du projet
2.1. Contexte et Objectifs
2.2. Cahier des charges
2.3. Conduite du projet
2.4. Planning du projet
Chapitre II : Analyse et conception
1. Analyse des besoins
1.1. Les besoins fonctionnels
1.2. Les besoins non fonctionnels
2. Méthodes d’analyse et conception
2.1. Le langage UML
2.2. Le model MVC
2.2.1. Définition
3. Diagrammes de cas d’utilisation
3.1. Identification des acteurs et leurs rôles
3.2. Les messages émis et reçus
3.3. Diagramme de cas d’utilisation relatif au responsable du stock
3.4. Diagramme de cas d’utilisation relatif aux enseignants
3.5. Diagramme de cas d’utilisation relatif au chef de département
4. Diagrammes de séquence
5. Diagramme de classes
6. Modèle logique de données
Chapitre III : Mise en œuvre du projet
1. Outils de développement
1.1. Technologies Web
1.2. Les Framework de développement web
1.3. Choix technologiques
2. Présentation de l’application
2.1. Interfaces du responsable du stock
2.2. Interfaces des enseignants
2.3. Interfaces du chef de département
Conclusion et perspectives
Webographie

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