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Table des matières

Introduction générale
Chapitre 1 : Contexte Général Du projet 
1. Présentation du lieu de stage
1-1-Définition
1-2-Organigramme
1-3-Fiche technique
2. Etude de l’existant
3. Analyse du projet
3-1-Problématique
3-2-Solution proposée
3-3-Cahier de charge
Chapitre 2 : ANALYSE ET CONCEPTION
1. Résultats du sondage
2. Spécifications des besoins
2-1-Besoins fonctionnels
2-2-Besoins techniques
3. Analyse fonctionnelle
3-1-langage de modélisation UML
3-2-Identification des Acteurs
3-3-Digrammes de cas d’utilisation
3-3-1-Client
3-3-2-Visiteur
3-3-3-Admin
4. Description détaillée des principaux cas d’utilisations
4-1-Reservation du rendez-vous
4-2-Modifier achat (ajouter somme)
4-3-Repondre message/réclamation
4-4-Compléter les informations d’un achat
4-5-Ajouter un client
5. Modélisation des données
5-1-Diagramme de classe
5-2-Modèle logique de données
Chapitre 3 : Réalisation.
1. Outils de Développement
2. Présentation de l’application
Conclusion
BIBLIOGRAPHIE
WEBOGRAPHIE

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