La notion d’arts martiaux

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Table des matières

Résumé
Abstract
Table des matières
Liste des tableaux
Liste des images
Remerciements
Avant-propos
Introduction générale – Étudier la dimension sociale des arts martiaux
Partie I – Cadre théorique
Introduction de la partie I
Chapitre 1 : Imaginaire et culture populaire
1.1 L’imaginaire
1.1.1 Approche disciplinaire
1.1.2 Composantes de l’imaginaire
1.1.3 L’imaginaire comme besoin essentiel de l’homme
1.1.4 Le fonctionnement social de l’imaginaire
1.1.5 L’imaginaire fantastique
1.1.6 Rapport entre l’imaginaire et le réel
1.1.7 Pour une définition de l’imaginaire
1.2 La culture populaire
1.2.1 La culture : une évolution constante
1.2.2 L’industrie culturelle
1.2.3 Le lien entre les sous-cultures et l’industrie culturelle
1.2.4 Pour une définition des cultures populaires
Chapitre 2 : Le cinéma
2.1 Agencement des composantes d’un film
2.1.1 Composante structure
2.1.2 Composante temps
2.1.3 Composante musique
2.1.4 Composante mouvement
2.1.5 Composante de l’environnement symbolique
2.2 Réputation et préjugés envers le cinéma
2.3 L’imaginaire au cinéma : vision d’une époque
2.4 Le cinéma comme produit de l’industrie culturelle
2.5 Les publics et les mécanismes de réception
2.6 Le héros contemporain : du mythe au cinéma
2.6.1 Le héros à l’ère des médias
2.6.2 Les héros : reflet de leur époque
2.6.3 Portait du héros contemporain
2.6.4 Fonction du héros dans la postmodernité
Conclusion du chapitre 2
Chapitre 3 : Les arts martiaux au cinéma
3.1 Recension des écrits sur le cinéma d’arts martiaux
3.2 Le cinéma porteur de la culture martiale
3.3 Le héros : vecteur de transmission des arts martiaux
3.3.1 Le mythe américain du guerrier ou du héros solitaire et l’intégration des arts martiaux
3.3.2 Le héros dans le cinéma d’arts martiaux asiatique et son adaptation au modèle du héros occidental
3.4 La spiritualité dans le cinéma d’arts martiaux
3.5 Le mysticisme ésotérique de la magie occulte dans le cinéma d’arts martiaux
3.6 Historique des classiques du cinéma d’arts martiaux en Occident
3.6.1 L’époque de Bruce Lee
3.6.2 Chuck Norris prend le relais
3.6.3 La vague des Ninjas
3.6.4 L’arrivée du Karaté Kid
3.6.5 Deux nouvelles vedettes : Van Damme et Seagal
3.6.6 John Woo et l’invasion du slow motion
3.6.7 Jackie Chan et l’imaginaire comique des arts martiaux
3.6.8 La noblesse de Jet Li
3.6.9 La nouveau millénaire : l’ère de l’informatique
3.7 Les différents types d’acteurs de films d’arts martiaux
Conclusion du chapitre 3
Conclusion de la partie I
Partie II – Méthodologie
Chapitre 4 : Le moyen d’investiguer les représentations sociales de l’imaginaire des arts martiaux au cinéma
4.1 Question de recherche
4.2 A priori de l’analyse cinématographique
4.3 Les représentations sociales comme outil d’analyse
4.4 Analyser des films d’arts martiaux
4.5 Échantillonnage raisonné pour la cueillette de films
4.6 La sélection des scènes de films
4.7 Référence des scènes analysées selon les films
4.8 Processus d’analyse et opérationnalisation
Partie III – Analyse et interprétation
Introduction de la partie III
Chapitre 5 : Classement des films par catégories thématiques
5.1 Les acteurs
5.2 Les récits
5.3 Le surnaturel et la magie
5.4 La temporalité
5.5 L’ordre social
Conclusion du chapitre 5
Chapitre 6 : Les agencements sonores, matériels et spatiaux
6.1 Musiques et sons
6.1.1 Description des musiques et des sons dans les films d’arts martiaux
6.1.2 Description des musiques et des sons dans les films d’action
6.2 Prises de vue et jeux de caméra
6.2.1 Description des prises de vue et des jeux de caméra dans les films d’arts martiaux
6.2.2 Description des prises de vue et des jeux de caméra dans les films d’action
6.3 Périodes de la journée et température
6.3.1 Description des périodes de la journée et des températures dans les films d’arts martiaux
6.3.2 Description des périodes de la journée et des températures dans les films d’action
6.4 Décors
6.4.1 Description des décors dans les films d’arts martiaux
6.4.2 Description des décors dans les films d’action
6.5 Effets spéciaux
6.5.1 Description des effets spéciaux dans les films d’arts martiaux
6.5.2 Description des effets spéciaux dans les films d’action
Conclusion du chapitre 6
Chapitre 7 : La conduite des personnages
7.1 Attitudes et comportements
7.1.1 Description de l’attitude des personnages des films d’arts martiaux
7.1.1.1 Les héros
7.1.1.2 Les antagonistes
7.1.2 Description de l’attitude des personnages des films d’action
7.1.2.1 Les héros
7.1.2.2 Les antagonistes
7.2 Vêtements et apparences
7.2.1 Description des caractéristiques vestimentaires des personnages dans les films d’arts martiaux
7.2.1.1 Les héros
7.2.1.2 Les antagonistes
7.2.2 Description des caractéristiques vestimentaires des personnages dans les films d’action
7.2.2.1 Les héros
7.2.2.2 Les antagonistes
7.3 Compétences techniques et prouesses
7.3.1 Description des compétences techniques et des prouesses des personnages dans les films d’arts martiaux
7.3.1.1 L’utilisation du corps
7.3.1.2 Les classiques
7.3.2 Description des compétences techniques et des prouesses des personnages dans les films d’action
Conclusion du chapitre 7
Chapitre 8 : L’objectif poursuivi ou les finalités de l’action
8.1 Contextes
8.1.1 Le contexte dans les films d’arts martiaux
8.1.1.1 Déviance et marginalité – hors des normes et de la quotidienneté
8.1.1.2 Activités physiques – mise en scène du corps
8.1.1.3 Intégration de nouvelles informations
8.1.2 Le contexte dans les films d’action
8.2 L’orientation des actions
8.2.1 L’orientation des actions dans les films d’arts martiaux
8.2.1.1 Rechercher ou véhiculer un sens relatif aux arts martiaux
8.2.1.2 Montrer ou imposer une morale par le moyen des arts martiaux
8.2.1.3 Application pratique des techniques d’arts martiaux
8.2.1.4 Être résilient et faire face à l’adversité grâce aux arts martiaux
8.2.2 L’orientation des actions dans les films d’action
8.3 Ambiance et atmosphère sociale
8.3.1 Ambiances et atmosphères sociales dans les films d’arts martiaux
8.3.1.1 L’aspect merveilleux et fantastique des arts mariaux
8.3.1.2 Tension, agressivité et conflit
8.3.1.3 Paix et bien-être
8.3.1.4 Suspense
8.3.2 Ambiances et atmosphères sociales dans les films d’action
Conclusion du chapitre 8
Chapitre 9 : Les intentions exprimées dans les discours et le paraverbal
9.1 Formation des thématiques
9.2 Catégories thématiques des intentions des discours dans les films d’arts martiaux
9.2.1 Rapport à la puissance
9.2.2 La transmission du sens
9.2.3 Rapport à l’éthique et aux valeurs morales
9.2.4 Expressions émotives et états d’âme
9.3 Catégories thématiques des intentions des discours dans les films d’action
Conclusion du chapitre 9
Conclusion de la Partie III
Conclusion générale
Bibliographie
Le thème de la culture
Le thème des représentations sociales
Le thème des arts martiaux
Le thème du cinéma
Le thème de l’imaginaire
Filmographie
Documents filmiques analysés
Documents filmiques cités
Séries citées
Annexe 1
Annexe 2
Annexe 3
Annexe 4
Annexe 5
Annexe 6
Annexe 7
Annexe 8
Annexe 9

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