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Table des matiรจres

REMERCIEMENT
DEDICACE
INTRODUCTION GENERALE
CHAPITRE 1 PRESENTATION GENERALE DE LIEU ET DE SUJET DE STAGE
1.1 PRESENTATION DE Lโ€™ENVIRONNEMENT DU STAGE
1.1.1 Fiche technique de tribunal administratif de Fรจs
1.1.2 Prรฉsentation de Tribunal Administratif
1.1.3 Historique
1.1.4 Termes de rรฉfรฉrence du tribunal administratif
1.1.5 Organigramme du tribunal administratif
1.1.5.1 Organigramme des conseillers et les juges
1.1.5.2 Organigramme de lโ€™รฉcriture de rรฉglages
1.2 DESCRIPTION DU PROJET
1.2.1 Problรฉmatique
1.2.2 Cahier des charges
1.2.3 Dรฉmarche suivie
1.2.3.1 UML (Unified Modeling Language)
1.2.3.2 Merise
CHAPITRE 2 SPECIFICATION DES BESOINS
2.1 ETUDE PRELIMINAIRE
2.1.1-Identification des acteurs
2.1.2- Identification des messages
2.1.2.1 Les messages รฉmis par le systรจme
2.1.2.2 Les messages reรงus par le systรจme
2.2 SPECIFICATION DES BESOINS FONCTIONNELS
2.2.1. Identification des cas dโ€™utilisations
2.2.1.1 Identification de fonctionnalitรฉs par acteur
2.2.1.2 Les taches du cas dโ€™utilisation
2.2.1.3 Description dรฉtaillรฉes des cas dโ€™utilisation
2.2.2 Diagramme des cas dโ€™utilisations
2.2.2.1 Diagramme de cas dโ€™utilisation relatif ร  lโ€™utilisateur simple
2.2.2.2 Diagramme de cas dโ€™utilisation relatif ร  lโ€™administrateur
2.3 SPECIFICATION DES BESOINS NON FONCTIONNELS
2.3.1Contraintes ergonomiques
2.3.2 Contraintes techniques
2.3.2.1Langage de programmation
2.3.2.2 Base de donnรฉes
CHAPITER 3 : CONCEPTION
3.1 CONCEPTION TECHNIQUE
3.1.1 Conception statique : Conception de la base de donnรฉes
3.1.1.1 Dictionnaire de donnรฉes
3.1.1.2. Les rรจgles de gestion
3.1.1.3 Modรจle conceptuel de donnรฉes (MCD)
3.1.1.4 Modรจle Logique de donnรฉes (MLD)
3.1.1.5 Modรจle Logique de donnรฉes (MPD)
3.1.1.6 Description des classes: Diagramme de classe
3.1.2 Conception de la vue dynamique
3.1.2.1 Diagramme de sรฉquence
3.1.2.2 Diagramme de dรฉploiement
3.2.CONCEPTION GRAPHIQUE
3.2.1 Synopsis
3.2.2 Charte graphique
3.2.2.1 Identitรฉ visuelle.
3.2.2.2 Conception de lโ€™interface
CHAPITRE 4:REALISATION DE Lโ€™APPLICATION
4.1 ENVIRONMENT LOGICIEL
4.1.1 Entreprise Architect
4.1.2 WAMPSERVER
4.1.3 Gimp2
4.2 PRINCIPALES INTERFACES GRAPHIQUES
4.2.1 Authentification
4.2.2 Espace ยซ Administrateur ยป
4.2.3 Espace ยซ Utilisateur simple ยป
4.2.2 Interface dโ€™ajout dโ€™un nouveau dossier
4.2.3 Interface de recherche dโ€™un dossier
4.2.3 Interface dโ€™ajoute dโ€™un nouveau compte utilisateur
CONCLUSION
LISTE DES FIGURES
LISTE DES TABLEAUX
BIBLIOGRAPHIE/WEBOGRAPHIE

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