Codage des vidéos 2D

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Table des matières

Introduction générale
Chapitre 1 : Codage des vidéos 2D (H.264)
1.1 Les formats des vidéos
1.1.1 Le concept du conteneur
1.1.2 Le concept du CoDec
1.2 Les types des images et fonctionnement
1.2.1 Les images I
1.2.2 Les images P
1.2.3 Les images B
1.3 La structure et la taille de GOP
1.3.1 La structure de GOP
1.3.2 La taille de GOP
1.4 Espace de représentation des données images
1.4.1 Espaces couleurs
1.4.2 Echantillonnage d’espace couleur YCrCb
1.5 La prédiction en mode Intra-Frame
1.5.1 Prédiction intra de blocs 16×16 de luminance
1.5.2 Prédiction intra de blocs 4×4 de luminance
1.5.3 Prédiction intra de blocs de 8×8 de chrominance
1.6 La prédiction en mode Inter-Frame
1.6.1 Estimation du mouvement
1.6.2 Compensation du mouvement
1.7 Transformation, Quantification, Codage Entropique
1.7.1 Transformation
1.7.2 Quantification
1.7.2.1 Quantification scalaire
1.7.2.2 Quantification vectorielle
1.7.3 Codage Entropique
1.7.3.1 Run length Encoding (RLE)
1.7.3.2 Ziv, Lempel et Welsh (LZW)
1.7.3.3 Codage à longueur variable
1.7.3.3.1 Codage de Huffman
1.7.3.3.2 Codage Arithmétique
1.7.3.4 Context-based Adaptive Variable Length Coding (CAVLC)
1.7.3.5 Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding (CABAC)
1.8 Rate-distortion Optimization Cost
Chapitre 2: Hight Efficiency Video Coding (HEVC)

2.1 Echantillonnage et la représentation de l’image
2.2 La structure de codage
2.2.1 Blocs et Unités
2.2.2 Coding Tree Block & Coding Bloc
2.2.3 Bloc de Prédiction
2.2.4 Transform Tree and Transform Block
2.3 Intra Prédiction
2.3.1 Intra Prédiction Angulaire
2.3.2 Intra Prédiction Planar
2.3.3 DC Intra Prédiction
2.4 Inter Prédiction
2.4.1 Advanced Motion Vector Prediction
2.4.1.1 les candidats spatiaux
2.4.1.2 les candidats temporels
2.4.2 ModeMerge
2.4.2.1 les candidats spatiaux
2.4.2.2 Les candidats temporels
2.5 Transformation, Quantification, Codage
2.5.1 La transformation
2.5.2 Quantification
2.5.3 Codage entropique
2.6 D’autre outils
Chapitre 3: Extension 3D de Hight Efficiency Video Coding (3D-HEVC)
3.1 3D Video Coding
3.1.1 Stereo Video Coding
3.1.2 Multi-view Video Coding
3.1.3 Multi-view plus Depth Video Coding
3.2 La structure de codage Multi-view plus Depth
3.3 Technique de Codage 3D-HEVC
3.3.1 Advanced Texture Coding in 3D-HEVC
3.3.1.1 La prédiction de disparité compensée
3.3.1.2 Neighbouring Block-Based Disparty Vector Derivation (NBDV)
3.3.1.3 Inter-view motion prédiction
3.3.1.4 Prédiction de Résiduel inter-vue
3.3.2 Advanced Depth Coding in 3D-HEVC
3.3.2.1 Carte de profondeur et la prédiction de disparité
3.3.2.2 le codage intra des cartes de profondeurs
Chapitre 4 : Implémentations & résultats
4-1 Fast encode decision for texture coding in 3D-HEVC
4-1-1 Analyse statistique
4-1-1-1 Analyse le Mode Merge
4-1-1-2 le niveau de subdivision des blocs
4-1-2 Algorithme & résultats
4-2 Low complexity depth mode decision for 3D-HEVC
4-2-1 Fast depth inter mode selection
4-2-2 Adaptive Depth intra décision
4-2-3 Algorithme et résultatsConclusion
Bibliographie

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