ANALYSE ET SPECIFICATION DES BESOINSย
Rรฉalisation
INTRODUCTION
Cette partie constitue le dernier volet de ce rapport. Aprรจs avoir terminรฉ la phase de spรฉcification et conception, la solution รฉtant dรฉjร choisie et รฉtudiรฉe, il nous reste que de se dรฉcider dans quel environnement nous allons travailler, exposer les choix techniques utilisรฉs et le langage adoptรฉ, et prรฉsenter lโimplรฉmentation et les tests rรฉalisรฉs.
CHOIX TECHNIQUE:
Choix du langage de programmation:
Java
Java est un langage de programmation orientรฉ objet, dรฉveloppรฉ par Sun Microsystems et destinรฉ ร fonctionner dans une machine virtuelle, il permet de crรฉer des logiciels compatibles avec des nombreux systรจmes dโexploitation.
Java et non seulement un langage de programmation puissant conรงu pour รชtre sรปr, inter plateformes et international, mais aussi un environnement de dรฉveloppement qui est continuellement รฉtendu pour fournir des nouvelles caractรฉristiques et des bibliothรจques permettant de gรฉrer de maniรจre รฉlรฉgante des problรจmes traditionnellement complexes dans les langages de programmation classiques, tels que le multithreading, les accรจs aux bases des donnรฉes, la programmation rรฉseau, lโinformatique rรฉpartie.
En plus java est considรฉrรฉ comme un langage adaptable aux plusieurs domaines puisque une application web implรฉmentรฉe par celle-ci peut avoir des extensions ou des modifications dans le futur. De plus, java permet de rรฉduire le temps de dรฉveloppement dโune application grรขce ร la rรฉutilisation du code dรฉveloppรฉ.
Guide du mรฉmoire de fin d’รฉtudes avec la catรฉgorie tรฉlรฉcommunications et rรฉseaux |
รtudiant en universitรฉ, dans une รฉcole supรฉrieur ou dโingรฉnieur, et que vous cherchez des ressources pรฉdagogiques entiรจrement gratuites, il est jamais trop tard pour commencer ร apprendre et consulter une liste des projets proposรฉes cette annรฉe, vous trouverez ici des centaines de rapports pfe spรฉcialement conรงu pour vous aider ร rรฉdiger votre rapport de stage, vous prouvez les tรฉlรฉcharger librement en divers formats (DOC, RAR, PDF).. Tout ce que vous devez faire est de tรฉlรฉcharger le pfe et ouvrir le fichier PDF ou DOC. Ce rapport complet, pour aider les autres รฉtudiants dans leurs propres travaux, est classรฉ dans la catรฉgorie CONCEPTION DโUNE APPLICATION MOBILE oรน vous pouvez trouver aussi quelques autres mรฉmoires de fin d’รฉtudes similaires.
|
Table des matiรจres
INTRODUCTION GENERALE
CHAPITRE Iย
APERรU GENERAL ET CADRE DU PROJET
INTRODUCTION
I.1 Presentation de lโentreprise dโacceuil
I.2 Cadre de projet
I.2 1 Le m-banking
I.2.2 Les techniques de m-banking
I.2.3 Solution retenue
Conclusion
CHAPITRE IIย
ANALYSE ET SPECIFICATION DES BESOINSย
Introduction
II.1 Spรฉcification des besoins
I.1.1 Spรฉcification des besoins fonctionnels
I.1.2 Spรฉcification des besoins non fonctionnel
II.2 Mรฉthodologie et approche adoptรฉe
II.2.1 Prรฉsentation dโUML
II.2.2 Les avantages dโUML
II.3 Les diagrammes de cas dโutilisation
II.3.1 Identification des acteurs
II.3.2 Diagramme de cas dโutilisation globale
Conclusion
CHAPITRE IIIย
CONCEPTIONย
Introduction
III.1 La conception gรฉnรฉrale
III.1.1 Le cycle de dรฉveloppement en v
III.2 La conception dรฉtaillรฉe
III.2.1 Le diagramme de dรฉploiement
III.2.2 les diagrammes de sรฉquence
III.2.2.1 le diagramme de sรฉquence ยซ sโauthentifier ยป
III.2.2.2 le diagramme de sรฉquence ยซ Consulter cours devise ยป
III.2.2.3 le diagramme de sรฉquence ยซ Convertir billet de banque ยป
III.2.2.5 le diagramme de sรฉquence ยซ Consulter annuaire rรฉseau agences ยป
III.2.4.6 le diagramme de sรฉquence ยซ Contacter banque ยป
III.2.3 Les diagrammes dโactivitรฉ
III.2.3.1 diagrammes dโactivitรฉ ยซ sโauthentifier ยป
III.2.3.2 diagrammes dโactivitรฉ ยซConsulter cours deviseยป
III.2.3.3 diagrammes dโactivitรฉ ยซConvertir billet de banqueยป
III.2.3 4 diagrammes dโactivitรฉ ยซCommander chรฉquiersยป
III.2.3 5 diagrammes dโactivitรฉ ยซConsulter annuaire rรฉseau agencesยป
III.2.3.6 diagrammes dโactivitรฉ ยซContacter banque ยป
III.2.4 Les diagramme de collaboration
III.2.4.1 Le diagramme de collaboration ยซ sโauthentifier ยป
III.2.4.2 Le diagramme de collaboration ยซConsulter cours devise ยป
III.2.4.3 Le diagramme de collaboration ยซConvertir billet de banque ยป
III.2.4.4 Le diagramme de collaboration ยซCommander chรฉquiers ยป
III.2.4.5 Le diagramme de collaboration ยซConsulter annuaire rรฉseau agences ยป
III.2.4.6 Le diagramme de collaboration ยซContacter banque ยป
Conclusion
CHAPITRE IVย
REALISATIONย
Introduction
IV.1 Choix technique
IV.1.1 Choix du langage de programmation
IV.1.2 Choix de lโarchitecture de lโapplication
IV.2 Environnement logistique
IV.2.1 Environnement de dรฉveloppement
IV.2.2 systรจme de gestion de base de donnรฉes
IV.2.3 Serveur application (glassFish)
IV.3 Travail rรฉalisรฉ
IV.3.1 Les jeux de test
CONCLUSION GENERALE ET PERSPECTIVESย
Tรฉlรฉcharger le rapport complet