Les techniques de m-banking

ANALYSE ET SPECIFICATION DES BESOINSย 

Rรฉalisation

INTRODUCTION
Cette partie constitue le dernier volet de ce rapport. Aprรจs avoir terminรฉ la phase de spรฉcification et conception, la solution รฉtant dรฉjร  choisie et รฉtudiรฉe, il nous reste que de se dรฉcider dans quel environnement nous allons travailler, exposer les choix techniques utilisรฉs et le langage adoptรฉ, et prรฉsenter lโ€™implรฉmentation et les tests rรฉalisรฉs.

CHOIX TECHNIQUE:
Choix du langage de programmation:
Java
Java est un langage de programmation orientรฉ objet, dรฉveloppรฉ par Sun Microsystems et destinรฉ ร  fonctionner dans une machine virtuelle, il permet de crรฉer des logiciels compatibles avec des nombreux systรจmes dโ€™exploitation.
Java et non seulement un langage de programmation puissant conรงu pour รชtre sรปr, inter plateformes et international, mais aussi un environnement de dรฉveloppement qui est continuellement รฉtendu pour fournir des nouvelles caractรฉristiques et des bibliothรจques permettant de gรฉrer de maniรจre รฉlรฉgante des problรจmes traditionnellement complexes dans les langages de programmation classiques, tels que le multithreading, les accรจs aux bases des donnรฉes, la programmation rรฉseau, lโ€™informatique rรฉpartie.
En plus java est considรฉrรฉ comme un langage adaptable aux plusieurs domaines puisque une application web implรฉmentรฉe par celle-ci peut avoir des extensions ou des modifications dans le futur. De plus, java permet de rรฉduire le temps de dรฉveloppement dโ€™une application grรขce ร  la rรฉutilisation du code dรฉveloppรฉ.

Guide du mรฉmoire de fin d’รฉtudes avec la catรฉgorie tรฉlรฉcommunications et rรฉseaux

ร‰tudiant en universitรฉ, dans une รฉcole supรฉrieur ou dโ€™ingรฉnieur, et que vous cherchez des ressources pรฉdagogiques entiรจrement gratuites, il est jamais trop tard pour commencer ร  apprendre et consulter une liste des projets proposรฉes cette annรฉe, vous trouverez ici des centaines de rapports pfe spรฉcialement conรงu pour vous aider ร  rรฉdiger votre rapport de stage, vous prouvez les tรฉlรฉcharger librement en divers formats (DOC, RAR, PDF).. Tout ce que vous devez faire est de tรฉlรฉcharger le pfe et ouvrir le fichier PDF ou DOC. Ce rapport complet, pour aider les autres รฉtudiants dans leurs propres travaux, est classรฉ dans la catรฉgorie CONCEPTION Dโ€™UNE APPLICATION MOBILE oรน vous pouvez trouver aussi quelques autres mรฉmoires de fin d’รฉtudes similaires.

Le rapport de stage ou le pfe est un document d’analyse, de synthรจse et d’รฉvaluation de votre apprentissage, c’est pour cela rapport gratuit propose le tรฉlรฉchargement des modรจles gratuits de projet de fin d’รฉtude, rapport de stage, mรฉmoire, pfe, thรจse, pour connaรฎtre la mรฉthodologie ร  avoir et savoir comment construire les parties d’un projet de fin d’รฉtude.

Table des matiรจres

INTRODUCTION GENERALE
CHAPITRE Iย 
APERร‡U GENERAL ET CADRE DU PROJET
INTRODUCTION
I.1 Presentation de lโ€™entreprise dโ€™acceuil
I.2 Cadre de projet
I.2 1 Le m-banking
I.2.2 Les techniques de m-banking
I.2.3 Solution retenue
Conclusion
CHAPITRE IIย 
ANALYSE ET SPECIFICATION DES BESOINSย 
Introduction
II.1 Spรฉcification des besoins
I.1.1 Spรฉcification des besoins fonctionnels
I.1.2 Spรฉcification des besoins non fonctionnel
II.2 Mรฉthodologie et approche adoptรฉe
II.2.1 Prรฉsentation dโ€™UML
II.2.2 Les avantages dโ€™UML
II.3 Les diagrammes de cas dโ€™utilisation
II.3.1 Identification des acteurs
II.3.2 Diagramme de cas dโ€™utilisation globale
Conclusion
CHAPITRE IIIย 
CONCEPTIONย 
Introduction
III.1 La conception gรฉnรฉrale
III.1.1 Le cycle de dรฉveloppement en v
III.2 La conception dรฉtaillรฉe
III.2.1 Le diagramme de dรฉploiement
III.2.2 les diagrammes de sรฉquence
III.2.2.1 le diagramme de sรฉquence ยซ sโ€™authentifier ยป
III.2.2.2 le diagramme de sรฉquence ยซ Consulter cours devise ยป
III.2.2.3 le diagramme de sรฉquence ยซ Convertir billet de banque ยป
III.2.2.5 le diagramme de sรฉquence ยซ Consulter annuaire rรฉseau agences ยป
III.2.4.6 le diagramme de sรฉquence ยซ Contacter banque ยป
III.2.3 Les diagrammes dโ€™activitรฉ
III.2.3.1 diagrammes dโ€™activitรฉ ยซ sโ€™authentifier ยป
III.2.3.2 diagrammes dโ€™activitรฉ ยซConsulter cours deviseยป
III.2.3.3 diagrammes dโ€™activitรฉ ยซConvertir billet de banqueยป
III.2.3 4 diagrammes dโ€™activitรฉ ยซCommander chรฉquiersยป
III.2.3 5 diagrammes dโ€™activitรฉ ยซConsulter annuaire rรฉseau agencesยป
III.2.3.6 diagrammes dโ€™activitรฉ ยซContacter banque ยป
III.2.4 Les diagramme de collaboration
III.2.4.1 Le diagramme de collaboration ยซ sโ€™authentifier ยป
III.2.4.2 Le diagramme de collaboration ยซConsulter cours devise ยป
III.2.4.3 Le diagramme de collaboration ยซConvertir billet de banque ยป
III.2.4.4 Le diagramme de collaboration ยซCommander chรฉquiers ยป
III.2.4.5 Le diagramme de collaboration ยซConsulter annuaire rรฉseau agences ยป
III.2.4.6 Le diagramme de collaboration ยซContacter banque ยป
Conclusion
CHAPITRE IVย 
REALISATIONย 
Introduction
IV.1 Choix technique
IV.1.1 Choix du langage de programmation
IV.1.2 Choix de lโ€™architecture de lโ€™application
IV.2 Environnement logistique
IV.2.1 Environnement de dรฉveloppement
IV.2.2 systรจme de gestion de base de donnรฉes
IV.2.3 Serveur application (glassFish)
IV.3 Travail rรฉalisรฉ
IV.3.1 Les jeux de test
CONCLUSION GENERALE ET PERSPECTIVESย 

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