LES RELATIONS ENTRE ASSOCIATIONS

LES RELATIONS ENTRE ASSOCIATIONS

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INTRODUCTION GENERALE
CHAPITRE I : UML & GENIE LOGICIEL
1.ย  LE GENIE LOGICIEL
1.1ย  DEFINITION
1.2ย  CRITERES DE QUALITE Dโ€™UN PRODUIT LOGICIEL
1.3ย  CYCLE DE VIE Dโ€™UN LOGICIEL
1.4ย  MODELE DE CYCLE DE VIE Dโ€™UN PRODUIT LOGICIEL
1.4.1ย  Modรจle de cycle de vie en cascade
1.4.2ย  Modรจle de cycle de vie en V
1.4.3ย  Modรจle de cycle de vie en spiral
1.4.4ย  Modรจle de cycle de vie par Incrรฉments
1.5ย  METHODES Dโ€™ANALYSE ET DE CONCEPTION
1.5.1ย  Mรฉthodes fonctionnelle descendante :
1.5.2ย  Mรฉthodes orientรฉes objet
2.ย  Lโ€™APPROCHE OBJET
2.1ย  Lโ€™OBJET
2.2ย  LES CLASSES
2.3ย  Lโ€™INSTANCIATION
2.4ย  LES RELATIONS ENTRE ASSOCIATIONS
2.5ย  LES MESSAGES & LA SYNCHRONISATION :
2.6ย  GENERALISATION ET SPECIALISATIONS
3.ย  UNIFIED MODELING LANGUAGE
3.1ย  DEFINITION
3.2ย  LES VUES Dโ€™UML
3.3ย  LES ELEMENTS DU MODELE
3.4ย  MECANISMES GENERAUX
3.5ย  LES DIAGRAMMES
3.5.1ย  Diagrammes structurels
3.5.2ย  Les diagrammes comportementaux
3.5.3ย  Diagramme dโ€™interaction (interaction diagram)
4.ย  LE PROCESSUS UNIFIE
4.1ย  DEFINITION
4.2ย  VIE DU PROCESSUS UNIFIE
4.3ย  LES TACHES Dโ€™UN CYCLE DE VIE Dโ€™UP
4.4ย  LES PHASES Dโ€™UN CYCLE DE VIE Dโ€™UP
CHAPITRE II : DIAGRAMMES Dโ€™ETATS-TRANSITIONS & TRAVAUX DE FORMALISATION
1.ย  DIAGRAMME Dโ€™ETATS-TRANSITIONS
1.1ย  DEFINITION
1.2ย  ETATS
1.3ย  EVENEMENTS
1.4ย  TRANSITIONS
1.5ย  ETATS ET TRANSITIONS AVANCES
1.5.1ย  Activitรฉs dโ€™entrรฉe/sortie
1.5.2ย  Transitions Internes
1.5.3ย  Activitรฉs-Do
1.5.4ย  Evรฉnements dรฉfรฉrรฉs
1.5.5ย  Sous-machine
1.6ย  SOUS-ETATS
1.6.1ย  Sous-รฉtat sรฉquentiel
1.6.2ย  Sous-รฉtat Orthogonal
1.6.3ย  Etat Historique
1.7ย  POINT DE CHOIX
1.7.1ย  Point de Jonction
1.7.2ย  Point de Dรฉcision
1.8ย  TRANSITION COMPLEXES
1.9ย  SEMANTIQUE DE MACHINE Dโ€™ETAT
2.ย  TRAVAUX DE FORMALISATION DE DIAGRAMME Dโ€™ETATS TRANSITIONS.
2.1ย  LES MODELES MATHEMATIQUES
2.2ย  LES SYSTEMES DE REECRITURE
2.3ย  LES APPROCHES DE TRANSLATIONS
CHAPITRE III : LOGIQUE DE REECRITURE, MAUDE ET MODEL-CHECKING
1.ย  LES METHODES FORMELLES
1.1ย  PREUVE DE THEOREME
1.2ย  EXPLORATION DE Lโ€™ENSEMBLE DES ETATS
2.ย  LOGIQUE DE REECRITURE
2.1ย  PRESENTATION
2.2ย  CONCEPTS DE BASES DES THEORIES
3.ย  LANGAGE MAUDE
3.1ย  PRESENTATION
3.2ย  MODULES FONCTIONNELLES
3.3ย  MODULES SYSTEMES
3.4ย  SPECIFICATIONS ORIENTEES OBJET EN MAUDE
3.5ย  EXECUTION DU MAUDE
3.6ย  COMMANDES MAUDE
4.ย  MODEL-CHECKING ET MAUDE LTL MODEL-CHECKER
4.1ย  MODEL CHECKING
4.2ย  STRUCTURE DE KRIPKE ET LTL
4.3ย  MAUDE LTL MODEL-CHECKER
CHAPITRE IV : METHODE DE MODEL-CHECKING DES MODELES UML EN UTILISANT MAUDE
1.ย  PRESENTATION DE LA METHODE
1.1ย  ELABORATION DU MODELE UML
1.2ย  TRANSLATION DU MODELE UML
1.3ย  DEFINITION DES PROPRIETES A VERIFIER
1.4ย  VERIFICATION DU MODELE
2.ย  EXEMPLE I : PROBLEME DE DINER DES PHILOSOPHES
2.1ย  MODELE UML POUR LE PROBLEME DE DINER DES PHILOSOPHES
2.2ย  TRANSLATION DU MODELE UML
2.3ย  DEFINITION DES PROPRIETES A VERIFIER
2.4ย  Vร‰RIFICATION DU MODรˆLE
3.ย  EXEMPLE II : ATM-BANK
3.1ย  MODรˆLE UML ATM-BANK
3.2ย  TRANSLATION DU MODELE UML
3.3ย  VERIFICATION DES COLLABORATIONS
REFERENCES

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