Depuis le 1er septembre 2017, je suis professeur des รฉcoles stagiaire en classe de PS et de MS ร Oisseau le Petit dans le Nord de la Sarthe. Quinze รฉlรจves constituent la classe de PS et neuf รฉlรจves la classe de MS. Aprรจs une reconversion professionnelle dรฉbutรฉe lโannรฉe passรฉe, je dรฉcouvre les joies et les difficultรฉs dโenseigner ร des รฉlรจves si jeunes, ou devrais-je dire ร des enfants car sโils sont รฉlรจves en venant quotidiennement ร lโรฉcole, ils ne le sont pas dโun point de vue de la clartรฉ cognitive. Il me paraissait รฉvident quโun enfant savait pour quoi il venait ร lโรฉcole car ses parents lui avaient expliquรฉ, quand bien-mรชme cโรฉtait le cas, encore fallait-il quโil lโait compris. Dรจs les premiers jours de classe, jโai pu mโapercevoir que ce nโรฉtait pas le cas. Des enfants รฉtaient en souffrance de rester tout une journรฉe avec des adultes quโils ne connaissaient pas. Parmi eux, certains sโexprimaient en pleurant, dโautres dissipaient cette peine en jouant dans les espaces jeux ou en sโexerรงant dans les ateliers. Dans ce nouveau contexte, la prise de parole dโun enfant devant un grand groupe nโest pas tรขche aisรฉe. Lors des regroupements, je nโentendais jamais certains enfants. Dรจs lors, je me posais plusieurs questions. Pour quelles raisons ne voulaient-ils pas entrer en communication ? Quels leviers allais-je pouvoir activer pour quโils sโexpriment ? Comment les faire entrer dans les apprentissages et les faire devenir รฉlรจves sโils ne parlent pas ? Dans le mรชme temps, je suis confrontรฉ ร ce problรจme avec mon fils. รgรฉ de trois ans, il vit sa premiรจre rentrรฉe. Son enseignante me fait un retour des plus รฉtonnants pour moi. Dโun tempรฉrament ร sโexprimer aisรฉment ร la maison, il sโexprime trรจs peu en classe. Ce retour fait rรฉsonance en moi quant ร mon groupe classe. Je comprends quโun รฉlรจve peut perdre ses moyens et ne pas oser entrer en communication avec ses pairs ou avec un adulte, qui plus est inconnus en dรฉbut dโannรฉe scolaire.
Les IO pour lโรฉcole maternelle
Aujourdโhui, si les jeux et le langage ont une place prรฉpondรฉrante ร lโรฉcole maternelle, cโest parce que cette รฉcole maternelle repose sur des fondements qui tiennent compte de principes รฉducatifs et pรฉdagogiques essentielles pour la rรฉussite dโun enfant รขgรฉ de trois ร six ans.
Le dรฉveloppement de lโenfant
Les textes officiels accordent une grande place ร lโenfant, ร son dรฉveloppement : ยซTous les enfants sont capables dโapprendre et de progresser (โฆ) ยป. Il est une personne reconnue par lโenseignant en tant que ยซ personne en devenir et interlocuteur ร part entiรจre, quel que soit son รขge ยป. Nous pouvons conclure de cette derniรจre affirmation que lโenfant est un รชtre qui est capable dโรฉchanger oralement avec le PE, de rรฉpondre ร ses sollicitations. Il est aussi un รชtre qui sโest dรฉjร construit dans son milieu familial et /ou dans des structures de petite enfance : ยซ Il possรจde dรฉjร des savoir-faire, des connaissances et des reprรฉsentations du monde ยป.
Les progrรจs de la socialisation, du langage (โฆ) et des capacitรฉs cognitives liรฉs ร la maturation ainsi quโaux stimulations des situations scolaires sont considรฉrables et se rรฉalisent ร des rythmes trรจs variables.
Tout au long du cycle de lโรฉcole maternelle, le PE se doit dโรชtre sensible au dรฉveloppement de chaque enfant. Lโenfant est un individu qui nรฉcessite ยซ une observation attentive et une interprรฉtation de ce que chaque enfant dit ou fait ยป.
Jouer pour apprendre
Dans les textes officiels, diffรฉrentes activitรฉs sont รฉvoquรฉes pour apprendre : apprendre en rรฉflรฉchissant et en rรฉsolvant des problรจmes, apprendre en sโexerรงant, apprendre en se remรฉmorant et en mรฉmorisant. Nรฉanmoins, le premier mode dโapprentissage inscrit est le jeu.
Le jeu, une activitรฉ englobante
Le jeu favorise la richesse des expรฉriences vรฉcues par les enfants (โฆ) et alimente tous les domaines dโapprentissages. Il permet aux enfants dโexercer leur autonomie, dโagir sur le rรฉel, de construire des fictions et de dรฉvelopper leur imaginaire, dโexercer des conduites motrices, dโexpรฉrimenter des rรจgles et des rรดles sociaux variรฉs .
Le jeu nโest pas considรฉrรฉ uniquement comme une activitรฉ ludique qui permet ร lโenfant de se dรฉtendre et de sโamuser. Il est un support pรฉdagogique transversal ร toutes les disciplines enseignรฉes pour faire rentrer les enfants dans les apprentissages. Lors de la rencontre ยซ Petite Enfance ยป ร lโEcole des Loisirs, Viviane Bouysse, Inspectrice Gรฉnรฉrale de lโEducation Nationale, en intitulant sa confรฉrence ยซ A lโรฉcole maternelle, jouer cโest apprendre ยป, a affirmรฉ quโun enfant qui jouait pouvait รชtre en situation dโapprentissage. Durant cette confรฉrence, elle revient sur les rapports entre le jeu et les apprentissages. Selon elle, dans les derniers programmes officiels, une place est redonnรฉe au jeu. Le jeu serait la ยซforme englobante des quatre activitรฉs, il est lโactivitรฉ qui comprendrait les autresยป. Dans le jeu, il serait possible de rรฉsoudre des problรจmes, de rรฉpรฉter ou de sโexercer, de se remรฉmorer des parties prรฉcรฉdentes et des stratรฉgies gagnantes afin de permettre la mรฉmorisation. Pour V.Bouysse, le rรดle du PE est de conduire lโรฉlรจve ร ยซ une prise de conscience de savoir ce quโil sait ยป. Ainsi, lโรฉlรจve est encouragรฉ ร รฉliminer, ร sรฉlectionner, parmi les rรฉussites ou les รฉchecs des expรฉriences prรฉcรฉdentes de jeux, les stratรฉgies qui le conduiront ร rรฉussir une activitรฉ. Viviane Bouysse parle de ยซ stratรฉgie optimale ยป.
Les formes de jeu
Le jeu revรชt diverses formes : jeux symboliques, jeux dโexploration, jeux de construction et de manipulation, jeux collectifs et jeux de sociรฉtรฉ, jeux fabriquรฉs et inventรฉs, etc.ย
Le jeu est un univers ร part entiรจre quโil est aisรฉ dโidentifier dans une classe. V.Bouysse prรฉcise que le jeu sโinscrit aisรฉment dans la classe car il occupe, ร la fois, un espace ร travers les coins amรฉnagรฉs (coin cuisine, constructionโฆ) et un temps (jeux libres des temps dโaccueil).
Le jeu sโidentifie par sa diversitรฉ qui favorise la richesse des situations dโapprentissage dans lesquelles lโenfant sโimmerge pleinement. Viviane Bouysse distingue cinq types de jeux. Le jeu de construction, au moyen de matรฉriaux tels que des cubes, des kapplas ou dโautres, se rapprocherait dโune activitรฉ scientifique et technologique car lโenfant expรฉrimente des notions comme lโรฉquilibre et les objets. Aprรจs lโexpรฉrimentation du jeu de construction en maternelle, elle souligne que viendra le temps de la thรฉorisation et du raisonnement ร lโรฉcole รฉlรฉmentaire. Ces jeux demandent de lโinventivitรฉ et peuvent ร lโoccasion nรฉcessiter une lecture dโune reprรฉsentation (modรจle ร reproduire). A ce propos, les IO indiquent :
Les montages et dรฉmontages dans le cadre des jeux de construction de la rรฉalisation de maquettes, la fabrication dโobjets contribuent ร une premiรจre dรฉcouverte du monde technique.
Le jeu ร rรจgles permet ร lโenseignant de tirer parti de ces activitรฉs collectives dont il fait respecter les rรจgles du jeu. Pour V.Bouysse, le PE a une intention pรฉdagogique ยซ dรฉguisรฉe ยป que lโรฉlรจve ne perรงoit pas : ยซ Lorsque lโenfant joue au loto, il joue au loto (โฆ), lorsque lโenfant joue au jeu de lโoie, il joue au jeu de lโoie. ยป Le matรฉriel รฉducatif dans ces jeux devient un vecteur dโapprentissage pour lโenseignant, voir un outil de rรฉfรฉrence pour apprendre. V.Bouysse prend lโexemple du dรฉ et des ses constellations qui facilitent la construction du nombre. En outre, le jeu ร rรจgles incite les enfants ร construire des rรจgles, ร mieux vivre ensemble en les respectant et ร devenir รฉlรจve au sein dโun groupe.
Les jeux symboliques sont marquรฉs dans lโespace de la classe afin que lโenfant sโengage physiquement pour jouer directement ou indirectement un rรดle. Jโy reviendrai plus longuement (voir 3.3 Le jeu symbolique).
Je vais revenir sur dโautres activitรฉs quโon ne classe pas toujours avec les jeux. Pourtant, de mon point de vue, elles sont trรจs importantes. Ce sont les jeux que lโon pratique dans les activitรฉs physiques, les jeux traditionnels, les jeux dansรฉs, les jeux chantรฉs(โฆ) et les jeux de langage, les plaisirs de bouche, les plaisirs du corps(โฆ).ย
Ci-dessus, V.Bouysse insiste sur lโimportance de ce type de jeux qui sโancre dans les activitรฉs de motricitรฉs ou dans lโunivers sonore que prรดnent les IO de 2015. Les jeux traditionnels feraient appel ร notre mรฉmoire culturel. Ils seraient un ยซ support de conversations ยป avec les parents et avec les grands parents car ils ont รฉtรฉ pratiquรฉs par plusieurs gรฉnรฉrations. Quant aux jeux avec le langage, comme les comptines, les enfants dรฉcouvriraient la fonction poรฉtique du langage. Les enfants, mรชme sโils ne sโexpriment pas durant ces temps de regroupement prendraient plaisir ร รชtre avec les autres et ร rรฉagir physiquement aux rimes entendues.
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Table des matiรจres
1. INTRODUCTION
2. LES IO POUR LโECOLE MATERNELLE
2.1 LE DEVELOPPEMENT DE LโENFANT
2.2 JOUER POUR APPRENDRE
2.2.1 Le jeu, une activitรฉ englobante
2.2.2 Les formes de jeu
2.3 LA PLACE DU LANGAGE
3. LE REGARD SCIENTIFIQUE
3.1 LES PETITS PARLEURS
3.2 LE LANGAGE EN MATERNELLE
3.3 LE JEU SYMBOLIQUE
4. LA DEMARCHE PEDAGOGIQUE
4.1 DEPLOIEMENT DE LA DEMARCHE
4.1.1 Sโimprรฉgner du contexte local
4.1.2 Une dรฉmarche globale
4.1.3 Les diffรฉrentes phases mises en place
4.1.4 Les modalitรฉs des enregistrements
4.2 RESULTATS ET ANALYSES
4.2.1 La dรฉmarche au service du diagnostic des petits parleurs
4.2.2 Un manque de progressivitรฉ pour รฉvaluer les bienfaits chez les petits parleurs
5. CONCLUSION
BIBLIOGRAPHIE
ANNEXE 1 : LISTE DES SIGLES
ANNEXE 2 : TRANSCRIPTION DU JEU SYMBOLIQUE
ANNEXE 3 : TRANSCRIPTION DE LโENTRETIEN SUR LโORALBUM
ANNEXE 4 : GRILLE DE BOISSEAU
RESUME