Le domaine de l’InfoVis

Le domaine de lโ€™InfoVisย 

Le domaine de la visualisation dโ€Ÿinformations (InfoVis) est nรฉ avec lโ€Ÿรฉvolution technologique des supports interactifs pour transmettre de lโ€Ÿinformation en utilisant des reprรฉsentations abstraites. Parmi les travaux fondateurs du domaine on retrouve ceux de Tufte [Tufte, 1983] [Tufte, 1990] [Tufte, 1997] qui a regroupรฉ un ensemble de visualisations affichant des informations scientifiques mais aussi abstraites. Bertin [Bertin, 1983] fait aussi partie des fondateurs avec la sรฉmiologie graphique, ainsi que Tukey [Tukey, 1977] avec ses travaux sur la rรฉalisation de visualisations de donnรฉes statistiques, Cleveland et McGill [Cleveland, 1985] [Cleveland & McGill, 1988] [Cleveland, 1995] avec de nouvelles visualisations abstraites.

Les domaines de la visualisation

On peut concevoir lโ€ŸInfoVis comme une spรฉcification et une รฉvolution des domaines de la visualisation de donnรฉes gรฉographiques et scientifiques :
โ— La cartographie est un domaine vieux dโ€Ÿau moins 2000 ans. Les cartes permettent de mรฉmoriser des informations gรฉographiques. Ainsi, elles aident ร  se diriger mais aussi ร  trouver et ร  analyser de lโ€Ÿinformation ; il est ainsi possible de dรฉcouvrir des zones non encore cartographiรฉes, des zones de prospection… Aujourdโ€Ÿhui ce domaine est celui des Systรจme dโ€ŸInformations Gรฉographiques (SIG).
โ— Les visualisations scientifiques (SciVis) ont une vingtaine dโ€Ÿannรฉes dโ€Ÿexistence. Le domaine des visualisations scientifiques traite principalement des reprรฉsentations ยซcanoniques ยป de phรฉnomรจnes physiques. Elles font toujours rรฉfรฉrence ร  des objets connus mais en ajoutant de lโ€Ÿinformation perceptible par notre systรจme cognitif. Par exemple, lโ€Ÿimage dโ€Ÿune voiture de course avec une reprรฉsentation de lโ€Ÿรฉcoulement de lโ€Ÿair sous forme de filets colorรฉs est une visualisation du domaine scientifique.
โ— Le domaine de lโ€ŸInfoVis a une dizaine dโ€Ÿannรฉes dโ€Ÿexistence. Il affiche des donnรฉes de faรงon abstraite sans rรฉfรฉrentiel dans notre environnement naturel mais en utilisant notre systรจme perceptif comme vecteur dโ€Ÿamplification de la cognition.
โ— Le domaine de lโ€ŸInfoVis continue dโ€Ÿรฉvoluer avec lโ€Ÿรฉmergence du nouveau domaine de lโ€Ÿanalyse visuelle [Thomas & Cook, 2006]. Lโ€Ÿanalyse visuelle (Visual Analytics) est la science du raisonnement assistรฉ par des interfaces visuelles interactives.

Lโ€Ÿimage suivante montre des exemples de visualisations du domaine de la cartographie avec des cartes et des reliefs de terrain, de la visualisation scientifique avec lโ€Ÿimage de zones dโ€Ÿactivation cรฉrรฉbrale ou encore une voiture de course avec lโ€Ÿaffichage des filets dโ€Ÿair, de lโ€ŸInfoVis avec Conetree [Roberstion et al., 1991], Parallel Coordinates [Inselberg & Dimsdale, 1990], Tree-maps [Johnson & Shneiderman, 1991].

Exemples remarquables

Lโ€Ÿexemple suivant est une image statique de la marche de Napolรฉon lors de sa campagne de Russie en 1812. Cette image a รฉtรฉ rรฉalisรฉe par Minard en 1869 et fait rรฉfรฉrence dans le domaine de lโ€ŸInfoVis en affichant une reprรฉsentation abstraite de donnรฉes trรจs simplement comprรฉhensibles. Un trait qui se sรฉpare en plusieurs branches reprรฉsente la progression de lโ€Ÿarmรฉe de Napolรฉon avec une รฉpaisseur qui diminue progressivement dans le temps. De plus, des informations complรฉmentaires sont fournies comme la tempรฉrature ou le passage aux travers de villes et de riviรจres (comme la Bรฉrรฉzina). Au total, ce sont sept dimensions qui sont fournies et qui permettent de comprendre le parcours tragique de lโ€Ÿarmรฉe : le froid extrรชme, la perte de vies humaines (400 000 hommes au dรฉpart, 10 000 ร  lโ€Ÿarrivรฉe). La technique de terre brรปlรฉe employรฉe par les Russes se traduit par une perte continue de vies humaines et donc une rรฉduction constante de lโ€Ÿรฉpaisseur du trait reprรฉsentant le nombre de soldats.

Tufte [Tufte, 1983] a qualifiรฉ ce graphique de ยซ graphique dโ€Ÿexception ยป et est, selon lui, la visualisation la plus efficace pour afficher autant dโ€Ÿinformations.

Inselberg [Inselberg & Dimsdale, 1990] a crรฉรฉ la visualisation avec des coordonnรฉes parallรจles qui illustre le domaine de lโ€ŸInfoVis en affichant des donnรฉes multidimensionnelles avec plusieurs axes des ordonnรฉes. En dโ€Ÿautres termes, cette visualisation utilise nos capacitรฉs perceptives pour optimiser la transmission dโ€Ÿinformation.

Le dernier exemple utilise la technique dโ€Ÿinteraction des requรชtes dynamiques qui permet de filtrer dynamiquement les donnรฉes pour en extraire rapidement de lโ€Ÿinformation. HomeFinder permet de trouver une propriรฉtรฉ ร  acheter suivant des critรจres manipulรฉs directement par lโ€Ÿutilisateur. Pour ce faire, lโ€Ÿutilisateur utilise des range sliders et des cases ร  cocher pour dรฉfinir et affiner ses critรจres de sรฉlection.

Lโ€Ÿutilisation simple et rapide dโ€Ÿoutils de sรฉlection permet alors dโ€Ÿรฉtendre les possibilitรฉs dโ€Ÿexploration. Lโ€Ÿutilisateur peut, en outre, trouver un logement mais aussi par extension, comprendre la topologie immobiliรจre de la rรฉgion de Washington en mettant en avant les zones fortement urbanisรฉes, les zones impopulaires ou encore les quartiers rรฉsidentiels cossus. La requรชte (filtrage) suivie de sa visualisation immรฉdiate permet ร  lโ€Ÿutilisateur de mรฉmoriser et dโ€Ÿidentifier des formes caractรฉristiques dans la visualisation des donnรฉes et ainsi de les explorer.

La perception

Cette partie rรฉsume quelques unes des thรฉories de la perception visuelle et prรฉsente leur utilisation dans le domaine de la visualisation dโ€Ÿinformation. En revanche, cette thรจse ne sโ€Ÿinscrit pas dans le domaine de lโ€Ÿรฉtude des processus physiologiques mis en ล“uvre pour la perception dโ€Ÿinformations. Nous nous intรฉressons aux thรฉories et modรจles de la perception de ยซ haut niveau ยป pour pouvoir expliquer les mรฉcanismes de transmission dโ€Ÿinformation entre une visualisation et un utilisateur. Nous commenรงons par lโ€Ÿรฉtude de la perception prรฉ-attentive qui permet dโ€Ÿidentifier rapidement certaines propriรฉtรฉs visuelles simples. Nous prรฉsentons ensuite la thรฉorie de la Gestalt pour laquelle la perception des objets dans leur ensemble est supรฉrieure ร  la perception individuelle. Ensuite nous รฉtudions la sรฉmiologie graphique de Bertin qui offre un socle formel pour lโ€Ÿanalyse des visualisations. Puis, nous nous intรฉressons ร  lโ€Ÿapproche du design รฉcologique qui dรฉcrit la perception comme un systรจme fortement liรฉ ร  lโ€Ÿenvironnement naturel de lโ€ŸHomme. Finalement, nous รฉtudions le pouvoir perceptif des choix de reprรฉsentation.

La perception prรฉ-attentive

La thรฉorie de la perception prรฉ-attentive [Treisman, 1988] explique comment certaines propriรฉtรฉs visuelles peuvent รชtre perรงues trรจs rapidement (< 250 ms) et sans effort. Par exemple, lorsque lโ€Ÿon regarde lโ€Ÿimage suivante, composรฉe de cercles bleus, la perception du cercle rouge est immรฉdiate et ne requiert aucune charge cognitive : ce processus de perception est automatique.

Cette perception est hautement parallรจle mais limitรฉe : la perception automatique du cercle rouge ne fonctionne plus avec un ensemble plus important de couleurs. Lโ€Ÿutilisateur est alors obligรฉ de scanner chaque รฉlรฉment de faรงon sรฉquentielle.

La couleur, lโ€Ÿorientation, la longueur, lโ€Ÿรฉpaisseur, la courbure, et dโ€Ÿautres encore peuvent participer ร  la perception prรฉ-attentive [Healea, 1992]. A lโ€Ÿopposรฉe de cette perception automatique, la perception contrรดlรฉe concerne, par exemple, la lecture dโ€Ÿun texte. Cette activitรฉ mobilise entiรจrement le systรจme cognitif, et ne laisse pas de place ร  dโ€Ÿautres activitรฉs perceptives. Les informations transmises par la lecture dโ€Ÿun texte sont prรฉcises, mais leur temps de traitement est trรจs lent.

Gestalt

La thรฉorie de la Gestalt [Kofka, 1935] est nรฉe en Allemagne et en Autriche au 19iรจme siรจcle. Le mot allemand ยซ Gestalt ยป signifie ยซ forme ยป. Cette thรฉorie part du fait que la perception des objets est rรฉalisรฉe par la synthรจse mentale des formes en une ยซ surforme ยป, cโ€Ÿest un processus de haut niveau. On constate ainsi que le tout est supรฉrieur ร  la somme de ses parties, cโ€Ÿest un des principes fondamentaux de la thรฉorie de la Gestalt. La Gestalt regroupe plusieurs principes de la perception : la loi de la bonne forme, la loi de continuitรฉ, la loi de proximitรฉ, la loi de similitude, la loi du destin communโ€ฆ La loi de la bonne forme (Prรคgnaz) est la loi principale dont les autres dรฉcoulent : un ensemble de parties (comme des groupements alรฉatoires de points) tend ร  รชtre perรงu d’abord (automatiquement) comme une forme, cette forme se voulant ยซ simple ยป, ยซ symรฉtrique ยป, ยซ stable ยป, en somme une ยซ bonne ยป forme. Lโ€Ÿexemple suivant montre un rectangle surmontรฉ dโ€Ÿun carrรฉ : le systรจme perceptif prรฉfรจre cette composition de lโ€Ÿespace qui est plus simple que, par exemple, trois objets distincts juxtaposรฉs.

La loi de la proximitรฉ groupe naturellement les objets les plus proches les uns des autres. Le carrรฉ de gauche est composรฉ de points uniformรฉment distants, alors que dans carrรฉ de droite, les points se regroupent en colonne par effet de proximitรฉ.

Le principe de la loi de continuitรฉ statue quโ€Ÿil est plus facile de construire des entitรฉs visuelles ร  partir dโ€Ÿรฉlรฉments qui sont lissรฉs et continus plutรดt quโ€Ÿavec des รฉlรฉments qui comportent des angles, ou des changements de direction abrupts. Lโ€Ÿimage suivante montre que nous percevons une courbe et un rectangle superposรฉs, et non deux รฉlรฉments juxtaposรฉs.

La loi de similitude indique que les รฉlรฉments visuels qui partagent les mรชmes propriรฉtรฉs se groupent. Par exemple des points bleus se groupent au milieu de point gris. La loi du destin commun : des parties en mouvement ayant la mรชme trajectoire sont perรงues comme faisant partie de la mรชme forme. La loi de clรดture : une forme fermรฉe est plus facilement identifiรฉe comme une figure (ou comme une forme) qu’une forme ouverte. A titre dโ€Ÿexemple, la Gestalt permet dโ€Ÿexpliquer les processus perceptifs mis en ล“uvre dans la perception des informations contenues dans un scatterplot. Le traitement hautement parallรจle du systรจme visuel humain permet de percevoir sans surcharge cognitive des tendances (loi de la continuitรฉ), des patterns (loi de la similitude), des exceptions, des groupes (loi de la proximitรฉ).

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Table des matiรจres

Introduction
Partie 1 : Etat de lโ€™art
I. Le domaine de lโ€ŸInfoVis
A. Les domaines de la visualisation
B. Exemples remarquables
II. La perception
A. La perception prรฉ-attentive
B. Gestalt
C. La perception visuelle dans la sรฉmiologie graphique de J. Bertin
D. Pouvoir perceptif
E. Lโ€Ÿapproche รฉcologique de la perception visuelle
III. Analyse des visualisations
A. Le contenu
B. La mise en forme
IV. Evaluation des visualisations
A. Evaluation par les rรจgles de design
B. Autres mรฉthodes dโ€Ÿรฉvaluation
V. Lโ€Ÿexploration de donnรฉes et le modรจle de Data Flow
A. Le modรจle de Data Flow pour lโ€Ÿexploration de donnรฉes
B. La visualisation des donnรฉes pour lโ€Ÿexploration
C. Interaction avec les donnรฉes
D. Conclusion sur lโ€Ÿexploration de donnรฉes
Partie 2 : Lโ€™analyse de visualisations
I. Caractรฉrisation de visualisations dans le domaine du Contrรดle Aรฉrien
A. Caractรฉrisation des visualisations du domaine de lโ€ŸATC
B. Image radar : ODS
C. Image radar verticale : ASTER
D. Sรฉquenceur des avions ร  lโ€Ÿatterrissage : MAESTRO
E. Lโ€Ÿagenda des conflits : ERATO
F. Discussion sur la caractรฉrisation
G. La fonction de transformation gรฉnรฉralisรฉe
H. Le temps et la dynamique de lโ€Ÿimage
I. Utilisation du modรจle de la dynamique de lโ€Ÿimage
J. Validation et utilisation du modรจle de DataFlow
K. Conclusion
II. Comparaison des comรจtes radar
A. Les comรจtes radars dans le domaine de lโ€ŸATC
B. Description de quatre designs de comรจte
C. Application du modรจle de C&M sur les comรจtes
D. Comparaison des comรจtes avec des critรจres qualitatifs
E. Conclusion sur la caractรฉrisation des comรจtes radar
III. Design รฉcologique et รฉmergence
A. Dรฉfinition de lโ€Ÿรฉmergence
B. Illustration du phรฉnomรจne dโ€Ÿรฉmergence
C. Reprรฉsentation utilisant le mouvement
D. Discussion sur lโ€Ÿutilisation de la perception รฉcologique
E. Lโ€Ÿรฉmergence due ร  lโ€Ÿanimation
F. Exemple dโ€Ÿutilisation du design รฉcologique
G. Conclusion sur lโ€Ÿutilisation de lโ€Ÿรฉcologie
Partie 3 : La rรฉalisation de visualisations
I. Rรฉalisation de vues ยซ mรฉtro ยป pour les routes aรฉriennes
A. Lโ€Ÿanalyse en type de donnรฉe des vues mรฉtro et carte de routes aรฉriennes
B. Choix des couleurs et affectation sur les routes aรฉriennes
C. Visualisations rรฉalisรฉes
D. Validation des visualisations
E. Conclusion
II. Interaction avec les donnรฉes
A. Lโ€Ÿexploration de donnรฉes dans le domaine de lโ€ŸAviation Civile
B. Cahier des charges pour lโ€Ÿexploration de trajectoires
C. Les donnรฉes radar ร  explorer
D. Description du systรจme
E. Premier bรฉnรฉfice de lโ€Ÿutilisation de FromDaDy
F. Scรฉnario
G. Utilisation รฉtendue avec les cartes dโ€Ÿaccumulation
H. Lโ€Ÿaccumulation comme un outil dโ€Ÿexploration de donnรฉes
I. Considรฉrations techniques
J. Conclusion sur FromDaDy
Conclusion
Rรฉfรฉrences
Annexe

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