Le domaine de lโInfoVisย
Le domaine de la visualisation dโinformations (InfoVis) est nรฉ avec lโรฉvolution technologique des supports interactifs pour transmettre de lโinformation en utilisant des reprรฉsentations abstraites. Parmi les travaux fondateurs du domaine on retrouve ceux de Tufte [Tufte, 1983] [Tufte, 1990] [Tufte, 1997] qui a regroupรฉ un ensemble de visualisations affichant des informations scientifiques mais aussi abstraites. Bertin [Bertin, 1983] fait aussi partie des fondateurs avec la sรฉmiologie graphique, ainsi que Tukey [Tukey, 1977] avec ses travaux sur la rรฉalisation de visualisations de donnรฉes statistiques, Cleveland et McGill [Cleveland, 1985] [Cleveland & McGill, 1988] [Cleveland, 1995] avec de nouvelles visualisations abstraites.
Les domaines de la visualisation
On peut concevoir lโInfoVis comme une spรฉcification et une รฉvolution des domaines de la visualisation de donnรฉes gรฉographiques et scientifiques :
โ La cartographie est un domaine vieux dโau moins 2000 ans. Les cartes permettent de mรฉmoriser des informations gรฉographiques. Ainsi, elles aident ร se diriger mais aussi ร trouver et ร analyser de lโinformation ; il est ainsi possible de dรฉcouvrir des zones non encore cartographiรฉes, des zones de prospection… Aujourdโhui ce domaine est celui des Systรจme dโInformations Gรฉographiques (SIG).
โ Les visualisations scientifiques (SciVis) ont une vingtaine dโannรฉes dโexistence. Le domaine des visualisations scientifiques traite principalement des reprรฉsentations ยซcanoniques ยป de phรฉnomรจnes physiques. Elles font toujours rรฉfรฉrence ร des objets connus mais en ajoutant de lโinformation perceptible par notre systรจme cognitif. Par exemple, lโimage dโune voiture de course avec une reprรฉsentation de lโรฉcoulement de lโair sous forme de filets colorรฉs est une visualisation du domaine scientifique.
โ Le domaine de lโInfoVis a une dizaine dโannรฉes dโexistence. Il affiche des donnรฉes de faรงon abstraite sans rรฉfรฉrentiel dans notre environnement naturel mais en utilisant notre systรจme perceptif comme vecteur dโamplification de la cognition.
โ Le domaine de lโInfoVis continue dโรฉvoluer avec lโรฉmergence du nouveau domaine de lโanalyse visuelle [Thomas & Cook, 2006]. Lโanalyse visuelle (Visual Analytics) est la science du raisonnement assistรฉ par des interfaces visuelles interactives.
Lโimage suivante montre des exemples de visualisations du domaine de la cartographie avec des cartes et des reliefs de terrain, de la visualisation scientifique avec lโimage de zones dโactivation cรฉrรฉbrale ou encore une voiture de course avec lโaffichage des filets dโair, de lโInfoVis avec Conetree [Roberstion et al., 1991], Parallel Coordinates [Inselberg & Dimsdale, 1990], Tree-maps [Johnson & Shneiderman, 1991].
Exemples remarquables
Lโexemple suivant est une image statique de la marche de Napolรฉon lors de sa campagne de Russie en 1812. Cette image a รฉtรฉ rรฉalisรฉe par Minard en 1869 et fait rรฉfรฉrence dans le domaine de lโInfoVis en affichant une reprรฉsentation abstraite de donnรฉes trรจs simplement comprรฉhensibles. Un trait qui se sรฉpare en plusieurs branches reprรฉsente la progression de lโarmรฉe de Napolรฉon avec une รฉpaisseur qui diminue progressivement dans le temps. De plus, des informations complรฉmentaires sont fournies comme la tempรฉrature ou le passage aux travers de villes et de riviรจres (comme la Bรฉrรฉzina). Au total, ce sont sept dimensions qui sont fournies et qui permettent de comprendre le parcours tragique de lโarmรฉe : le froid extrรชme, la perte de vies humaines (400 000 hommes au dรฉpart, 10 000 ร lโarrivรฉe). La technique de terre brรปlรฉe employรฉe par les Russes se traduit par une perte continue de vies humaines et donc une rรฉduction constante de lโรฉpaisseur du trait reprรฉsentant le nombre de soldats.
Tufte [Tufte, 1983] a qualifiรฉ ce graphique de ยซ graphique dโexception ยป et est, selon lui, la visualisation la plus efficace pour afficher autant dโinformations.
Inselberg [Inselberg & Dimsdale, 1990] a crรฉรฉ la visualisation avec des coordonnรฉes parallรจles qui illustre le domaine de lโInfoVis en affichant des donnรฉes multidimensionnelles avec plusieurs axes des ordonnรฉes. En dโautres termes, cette visualisation utilise nos capacitรฉs perceptives pour optimiser la transmission dโinformation.
Le dernier exemple utilise la technique dโinteraction des requรชtes dynamiques qui permet de filtrer dynamiquement les donnรฉes pour en extraire rapidement de lโinformation. HomeFinder permet de trouver une propriรฉtรฉ ร acheter suivant des critรจres manipulรฉs directement par lโutilisateur. Pour ce faire, lโutilisateur utilise des range sliders et des cases ร cocher pour dรฉfinir et affiner ses critรจres de sรฉlection.
Lโutilisation simple et rapide dโoutils de sรฉlection permet alors dโรฉtendre les possibilitรฉs dโexploration. Lโutilisateur peut, en outre, trouver un logement mais aussi par extension, comprendre la topologie immobiliรจre de la rรฉgion de Washington en mettant en avant les zones fortement urbanisรฉes, les zones impopulaires ou encore les quartiers rรฉsidentiels cossus. La requรชte (filtrage) suivie de sa visualisation immรฉdiate permet ร lโutilisateur de mรฉmoriser et dโidentifier des formes caractรฉristiques dans la visualisation des donnรฉes et ainsi de les explorer.
La perception
Cette partie rรฉsume quelques unes des thรฉories de la perception visuelle et prรฉsente leur utilisation dans le domaine de la visualisation dโinformation. En revanche, cette thรจse ne sโinscrit pas dans le domaine de lโรฉtude des processus physiologiques mis en ลuvre pour la perception dโinformations. Nous nous intรฉressons aux thรฉories et modรจles de la perception de ยซ haut niveau ยป pour pouvoir expliquer les mรฉcanismes de transmission dโinformation entre une visualisation et un utilisateur. Nous commenรงons par lโรฉtude de la perception prรฉ-attentive qui permet dโidentifier rapidement certaines propriรฉtรฉs visuelles simples. Nous prรฉsentons ensuite la thรฉorie de la Gestalt pour laquelle la perception des objets dans leur ensemble est supรฉrieure ร la perception individuelle. Ensuite nous รฉtudions la sรฉmiologie graphique de Bertin qui offre un socle formel pour lโanalyse des visualisations. Puis, nous nous intรฉressons ร lโapproche du design รฉcologique qui dรฉcrit la perception comme un systรจme fortement liรฉ ร lโenvironnement naturel de lโHomme. Finalement, nous รฉtudions le pouvoir perceptif des choix de reprรฉsentation.
La perception prรฉ-attentive
La thรฉorie de la perception prรฉ-attentive [Treisman, 1988] explique comment certaines propriรฉtรฉs visuelles peuvent รชtre perรงues trรจs rapidement (< 250 ms) et sans effort. Par exemple, lorsque lโon regarde lโimage suivante, composรฉe de cercles bleus, la perception du cercle rouge est immรฉdiate et ne requiert aucune charge cognitive : ce processus de perception est automatique.
Cette perception est hautement parallรจle mais limitรฉe : la perception automatique du cercle rouge ne fonctionne plus avec un ensemble plus important de couleurs. Lโutilisateur est alors obligรฉ de scanner chaque รฉlรฉment de faรงon sรฉquentielle.
La couleur, lโorientation, la longueur, lโรฉpaisseur, la courbure, et dโautres encore peuvent participer ร la perception prรฉ-attentive [Healea, 1992]. A lโopposรฉe de cette perception automatique, la perception contrรดlรฉe concerne, par exemple, la lecture dโun texte. Cette activitรฉ mobilise entiรจrement le systรจme cognitif, et ne laisse pas de place ร dโautres activitรฉs perceptives. Les informations transmises par la lecture dโun texte sont prรฉcises, mais leur temps de traitement est trรจs lent.
Gestalt
La thรฉorie de la Gestalt [Kofka, 1935] est nรฉe en Allemagne et en Autriche au 19iรจme siรจcle. Le mot allemand ยซ Gestalt ยป signifie ยซ forme ยป. Cette thรฉorie part du fait que la perception des objets est rรฉalisรฉe par la synthรจse mentale des formes en une ยซ surforme ยป, cโest un processus de haut niveau. On constate ainsi que le tout est supรฉrieur ร la somme de ses parties, cโest un des principes fondamentaux de la thรฉorie de la Gestalt. La Gestalt regroupe plusieurs principes de la perception : la loi de la bonne forme, la loi de continuitรฉ, la loi de proximitรฉ, la loi de similitude, la loi du destin communโฆ La loi de la bonne forme (Prรคgnaz) est la loi principale dont les autres dรฉcoulent : un ensemble de parties (comme des groupements alรฉatoires de points) tend ร รชtre perรงu d’abord (automatiquement) comme une forme, cette forme se voulant ยซ simple ยป, ยซ symรฉtrique ยป, ยซ stable ยป, en somme une ยซ bonne ยป forme. Lโexemple suivant montre un rectangle surmontรฉ dโun carrรฉ : le systรจme perceptif prรฉfรจre cette composition de lโespace qui est plus simple que, par exemple, trois objets distincts juxtaposรฉs.
La loi de la proximitรฉ groupe naturellement les objets les plus proches les uns des autres. Le carrรฉ de gauche est composรฉ de points uniformรฉment distants, alors que dans carrรฉ de droite, les points se regroupent en colonne par effet de proximitรฉ.
Le principe de la loi de continuitรฉ statue quโil est plus facile de construire des entitรฉs visuelles ร partir dโรฉlรฉments qui sont lissรฉs et continus plutรดt quโavec des รฉlรฉments qui comportent des angles, ou des changements de direction abrupts. Lโimage suivante montre que nous percevons une courbe et un rectangle superposรฉs, et non deux รฉlรฉments juxtaposรฉs.
La loi de similitude indique que les รฉlรฉments visuels qui partagent les mรชmes propriรฉtรฉs se groupent. Par exemple des points bleus se groupent au milieu de point gris. La loi du destin commun : des parties en mouvement ayant la mรชme trajectoire sont perรงues comme faisant partie de la mรชme forme. La loi de clรดture : une forme fermรฉe est plus facilement identifiรฉe comme une figure (ou comme une forme) qu’une forme ouverte. A titre dโexemple, la Gestalt permet dโexpliquer les processus perceptifs mis en ลuvre dans la perception des informations contenues dans un scatterplot. Le traitement hautement parallรจle du systรจme visuel humain permet de percevoir sans surcharge cognitive des tendances (loi de la continuitรฉ), des patterns (loi de la similitude), des exceptions, des groupes (loi de la proximitรฉ).
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Table des matiรจres
Introduction
Partie 1 : Etat de lโart
I. Le domaine de lโInfoVis
A. Les domaines de la visualisation
B. Exemples remarquables
II. La perception
A. La perception prรฉ-attentive
B. Gestalt
C. La perception visuelle dans la sรฉmiologie graphique de J. Bertin
D. Pouvoir perceptif
E. Lโapproche รฉcologique de la perception visuelle
III. Analyse des visualisations
A. Le contenu
B. La mise en forme
IV. Evaluation des visualisations
A. Evaluation par les rรจgles de design
B. Autres mรฉthodes dโรฉvaluation
V. Lโexploration de donnรฉes et le modรจle de Data Flow
A. Le modรจle de Data Flow pour lโexploration de donnรฉes
B. La visualisation des donnรฉes pour lโexploration
C. Interaction avec les donnรฉes
D. Conclusion sur lโexploration de donnรฉes
Partie 2 : Lโanalyse de visualisations
I. Caractรฉrisation de visualisations dans le domaine du Contrรดle Aรฉrien
A. Caractรฉrisation des visualisations du domaine de lโATC
B. Image radar : ODS
C. Image radar verticale : ASTER
D. Sรฉquenceur des avions ร lโatterrissage : MAESTRO
E. Lโagenda des conflits : ERATO
F. Discussion sur la caractรฉrisation
G. La fonction de transformation gรฉnรฉralisรฉe
H. Le temps et la dynamique de lโimage
I. Utilisation du modรจle de la dynamique de lโimage
J. Validation et utilisation du modรจle de DataFlow
K. Conclusion
II. Comparaison des comรจtes radar
A. Les comรจtes radars dans le domaine de lโATC
B. Description de quatre designs de comรจte
C. Application du modรจle de C&M sur les comรจtes
D. Comparaison des comรจtes avec des critรจres qualitatifs
E. Conclusion sur la caractรฉrisation des comรจtes radar
III. Design รฉcologique et รฉmergence
A. Dรฉfinition de lโรฉmergence
B. Illustration du phรฉnomรจne dโรฉmergence
C. Reprรฉsentation utilisant le mouvement
D. Discussion sur lโutilisation de la perception รฉcologique
E. Lโรฉmergence due ร lโanimation
F. Exemple dโutilisation du design รฉcologique
G. Conclusion sur lโutilisation de lโรฉcologie
Partie 3 : La rรฉalisation de visualisations
I. Rรฉalisation de vues ยซ mรฉtro ยป pour les routes aรฉriennes
A. Lโanalyse en type de donnรฉe des vues mรฉtro et carte de routes aรฉriennes
B. Choix des couleurs et affectation sur les routes aรฉriennes
C. Visualisations rรฉalisรฉes
D. Validation des visualisations
E. Conclusion
II. Interaction avec les donnรฉes
A. Lโexploration de donnรฉes dans le domaine de lโAviation Civile
B. Cahier des charges pour lโexploration de trajectoires
C. Les donnรฉes radar ร explorer
D. Description du systรจme
E. Premier bรฉnรฉfice de lโutilisation de FromDaDy
F. Scรฉnario
G. Utilisation รฉtendue avec les cartes dโaccumulation
H. Lโaccumulation comme un outil dโexploration de donnรฉes
I. Considรฉrations techniques
J. Conclusion sur FromDaDy
Conclusion
Rรฉfรฉrences
Annexe