Tรฉlรฉcharger le fichier pdf d’un mรฉmoire de fin d’รฉtudes
Environnement
Dans cette section, nous allons parler de la dรฉnomination sociale, le contexte politique, รฉconomique, social et les objectifs de notre projet. Commenรงons dโabord par la dรฉnomination sociale du projet.
Dรฉnomination
Notre entreprise sera dรฉnommรฉe ยซ Sary Miteny Malagasy ยป. Ce nom dรฉsigne un jeu ancestrale malagasy et a รฉtรฉ choisi car il incarnepleinement la personnalitรฉ malagasy. SA MI MA prรฉsente une facilitรฉ de prononciation et dโapprรฉhension. Notre entreprise aura pour activitรฉ de rรฉaliser, produire et commercialiser des dessins animรฉs malagasy. Lโentreprise sera sise dans la commune urbaine dโAntananarivo, rรฉgion Analamanga. La localisation de locaux dans un immeuble de la capitale sโavรจre รชtre la meilleure alternative autant financiรจrement que pour la logistique. Notre entreprise sera crรฉรฉe sous la forme dโune ยซ Entreprise individuelle ยป avec un capital social dโAr 14 000 000.
Contexte politique
La politique actuelle du ministรจre de lโรฉducation ationale et celle de la jeunesse, de la culture et du sport se montre trรจs favorable vis-ร -vis de notre projet. Lโactuelle rรฉforme de lโรฉducation en vue de la revalorisation de la langue malagasy peut clairement en tรฉmoigner.
Du point de vue culturel : la libertรฉ de crรฉation ste un droit humain fondamental et que toutes les formes dโinitiatives culturelles crรฉatrices doivent รชtre stimulรฉes et encouragรฉesLes. supports de lโaction culturelle tels que les structures administratives, la gestion, la formation, la diffusion et la conservation ainsi que les supports de diffusions culturelles ร savoir : les acteurs de culture populaire, les archives, les thรฉรขtres, les centres culturels, bibliothรจques, confรฉrences, chaรฎnes de radio et tรฉlรฉvision, cinรฉma, le T I C doivent รชtre conรงus de maniรจre rationnelle et redynamisรฉs.
Dans le cadre du dรฉveloppement de lโaudio-visuel, le ministre chargรฉ de la culture : met en place une stratรฉgie favorable aux crรฉateurset aux investissements de la culture, favorise la distribution et lโexploitation des ลuvr es cinรฉmatographiques et audiovisuelles et leur insertion dans les circuits de salles.5
Contexte รฉconomique
Un marchรฉ de travail fragile, qui ne rรฉpond pas auxbesoins de la demande caractรฉrise lโรฉconomie malagasy. Voilร pourquoi, toute initiative crรฉatrice dโemploi est actuellement fortement encouragรฉe afin de redresser ce marchรฉ. La rรฉalisation du projet coรฏncide ainsi avec la situation du marchรฉ du travail et de lโรฉconomieร Madagascar. Cela peut รชtre interprรฉtรฉ comme un contexte รฉconomique qui se prรฉsente trรจsavorablef ร la crรฉation de lโentreprise SA MI MA.
Contexte social
La nouveautรฉ, la mode, des facteurs qui se sont encrรฉs dans la sociรฉtรฉ. Ces facteurs orientent autant positivement que nรฉgativement cette sociรฉtรฉ avide de nouvelles choses. Cette tendance ร opter pour le dernier cri semble mรชme dรฉvier les barriรจres financiรจres. Cet aspect de la sociรฉtรฉ prรฉsente pour notre projet un facteurimportant et favorable ร sa crรฉation.
Objectifs
Notre sociรฉtรฉ sโest fixรฉ un objectif gรฉnรฉral. Cetbjectifo est de contribuer au lancement et lโexploitation de lโindustrie du dessin animรฉ malagasy dans son aspect cinรฉmatographique. Cette exploitation englobe autant son cรดtรฉ artistique et culturels que son cรดtรฉ lucratif. Nos objectifs spรฉcifiques consistent ร contribuer ร la revalorisation de la langue malagasy, prendre part ร lโรฉducation morale et culturelle de la sociรฉtรฉ principalement des jeunes et des enfants, participer ร la lutte contre le piratage et la cont refaรงon, faire des investissements de faรงon ร les rentabiliser et dโen tirer profit, et de crรฉer des emplois.
Le premier chapitre nous a permis de connaรฎtre lโhi stoire de dessins animรฉs. Nous avons รฉgalement parlรฉ de la dรฉnomination de la nouvelle entitรฉ SA MI MA. Des contextes : social, รฉconomique et politique ont รฉtรฉ รฉtudiรฉs. usNo pouvons dire que nos objectifs englobent une nouvelle exploitation artistique permettant de crรฉer des emplois, et de faire des bรฉnรฉfices. Mais comment rentabiliser les affairessans passer par lโรฉtude marketing ? Ce sera lโobjet de notre deuxiรจme chapitre.
Etude marketing du projet
Le marketing se dรฉfinit comme un art de vendre, un รฉtat dโesprit qui a pour but dโanticiper et dโidentifier les besoins du marchรฉ en vue de les satisfaire. Ainsi, selon Thรฉodore Levitt, citรฉ par madame Irรจne Andrรฉas, le marketingest lโart de produire tout ce que lโon peut vendre mais seulement ce que lโon peut vendre. 6 Cette รฉtude marketing englobe alors toutes les opรฉrations ร entreprendre afin que lโentreprise SA MI MA puisse satisfaire au mieux les besoins du marchรฉ tout en maximisant ses profits.
Le marchรฉ
Cette section traite gรฉnรฉralement les รฉtudes sur lemarchรฉ du produit. Dans notre cas, cette partie portera sur : le marchรฉ du dessin animรฉ ร Madagascar, son รฉtat, ses intervenants et les variables susceptibles dโinfluencer ce marchรฉ. Il sโagit plus prรฉcisรฉment de collecter des informations fiables, suffisantes et pertinentes sur le marchรฉ.
Approche mรฉthodologique
Lโapproche mรฉthodologique nous permet de confronter ce projet ร la rรฉalitรฉ afin de connaรฎtre sโil est faisable ou non. Dans la dรฉmarche marketing, il est toujours indispensable de connaรฎtre lโenvironnement du marchรฉ. Le but est de rassembler les informations sur le marchรฉ. Aprรจs avoir effectuรฉ cette รฉtude, on analysera les informations recueillies lors dโune enquรชte par sondage dโopinions.
Nous avons effectuรฉ un sondage dโopinions sur un panel de consommateurs potentiels bien dรฉfinis comme 100 personnes, de nationalitรฉ malagasy dans la ville dโAntananarivo. Ces personnes sont originaires de toutes les provinces de Madagasikara. Nos enquรชtรฉs sont composรฉs dโenfants, des jeunes et dโadultes capables de comprendre la langue malgache. Voici un tableau traduisant la rรฉpartition de notreรฉchantillon.
Analyse de la demande
Dans cette sous section, il nous est nรฉcessaire dโรฉtudier les demandeurs, les motivations et les freins ainsi que les facteurs de la demande. Cette รฉtude consiste ร analyser les comportements dโachat des utilisateurs, ceci afin de connaรฎtre leurs habitudes et raisons dโachat. Dans notre cas, lโentreprise et ses produi ts sont nouveaux sur le marchรฉ. Nous pouvons ainsi considรฉrer deux catรฉgories de demandeurs potentiels :
Les consommateurs potentiels ou relatifs : ce sont les individus qui pourraient acheter le produit parce quโils en ont besoin ou parce quโi ls consomment un produit concurrent.
Les non consommateurs relatifs : ce sont des individus qui nโutilisent pas le produit mais qui pourraient le faire. Cโest ร partir de ces deux types de consommateurs potentiels que nous avons รฉtabli une liste des consommateurs ciblรฉs par nos produits. Les rรฉsultats de nos analyses sont donnรฉs ร lโannexe XV.
Facteurs de la demande
Pour que nous puissions comprendre et apprรฉhender les comportements dโachat des consommateurs, nous allons opter pour la mรฉthode deQOQCP.
Qui achรจtent le produit ?
Les principales cibles sont les jeunes et les enfants qui manifestent souvent une grande attirance pour les nouveautรฉs. Les adultes ne sontpas pour autant en reste.
Oรน achรจtent-ils le produit ?
Le produit sโachรจte gรฉnรฉralement auprรจs des distributeurs, trรจs nombreux surtout dans la capitale. Quant achรจtent-ils le produit ?
Lโachat de dessins animรฉs nโest pas saisonnier. Il peut sโeffectuer tout le long de lโannรฉe bien quโil prรฉsente une fluctuation pendantles pรฉriodes festives.
Comment achรจtent-ils le produit ?
Lโentreprise applique la vente traditionnelle. Les clients achรจtent donc directement nos produits, soit dans nos points de vente, soit chez nos distributeurs.
Pourquoi les consommateurs achรจtent le produit ?
Les consommateurs ont plusieurs raisons dโacheter nos produits dont voici les principes dโaprรจs nos enquรชtes : lโenvie de se dรฉtacher de la monotonie de la langue รฉtrangรจre, le dรฉsir de dรฉcouvrir et dโexplorer un nouveau produit.
La stratรฉgie marketing
Assurer sa pรฉrennitรฉ dans un environnement concurrentiel nรฉcessite lโadoption dโune stratรฉgie. En effet, la stratรฉgie est le positionnement quโune entreprise prend pour faire face et surpasser ses concurrents. Ainsi, pour sรฉduire et fidรฉliser durablement la clientรจle, nous disposons de la stratรฉgie PUSH et PULL.
La stratรฉgie PUSH
La stratรฉgie PUSH, รฉtant une stratรฉgie de pression,consiste principalement ร pousser les produits vers les consommateurs. Elle vise ร ob tenir des revendeurs quโils privilรฉgient le produit en leur offrant une bonne place sur les linรฉaires. La stratรฉgie PUSH sโapplique sur les produits en phase de dรฉclin cโest โร -dire lorsque l es ventes chutent progressivement.
La stratรฉgie PULL
Contrairement ร la stratรฉgie PUSH, la stratรฉgie PULL est une stratรฉgie dโaspiration. Elle vise ร attirer les consommateurs vers le produ it, cโest importer la prรฉfรฉrence des consommateurs pour le produit. Cette stratรฉgie sโapplique lors du lancement dโun nouveau produit sur un marchรฉ.
En pratique, comme dans notre cas, la stratรฉgie rรฉelle est le mรฉlange des deux stratรฉgies PUSH et PULL. Ceci afin de procurer au mieux au produit les avantages qui inciteront son achat. De ce fait, notre stratรฉgie sera composรฉe comme suit : cultiver chez nos consommateurs cibles lโintรฉrรชt pour le produit, lebesoin de le voir et de sโen procurer par le biais de la publicitรฉ informative, solliciter nos evendeurs de maniรจre ร ce quโils exposent nos produits ร la hauteur la plus vendeuse au niveau de s yeux, se positionner comme รฉtant la premiรจre entreprise de production de dessins animรฉsmalagasy. Nous choisissons comme masse mรฉdia la tรฉlรฉvision, les radios.
La politique marketing ร adopterย
La stratรฉgie adoptรฉe oriente le choix du politiquemarketing dโune entreprise. Ces politiques sont adoptรฉes afin que celles-ci puisse au mieux faire connaรฎtre, faire aimer et faire acheter ses produits. Ces politiques marketing constituent le marketing mix ou les 4P et concernent gรฉnรฉralement : la politique de produit, la politique de prix, la politique de promotion et de communication et la politique de distribution.
Politique de produit
Un produit est un article naรฎt des activitรฉs dโune entreprise et proposรฉ sur un marchรฉ pour satisfaire un besoin. Cโest aussi un bien matรฉriel ou un service conรงu pour satisfaire un besoin et doit rรฉpondre aux objectifs de la qualitรฉ.Notre produit principal est un dessin animรฉ en format V C D, ceci reprรฉsente un bien matรฉriel. Comme produit accessoire, nous proposerons une diffusion en salle du produit citรฉ ci-dessus et nous fournissons des supports publicitaires. Quelques diffusions dans une salle de cinรฉma dโAntananarivo pendant un week-end constitueront la sortie en salle du produit. Voici ses caractรฉristiques :
Contenu : chaque C D contiendra une sรฉrie dโanimation dโune durรฉe moyenne de soixante minutes. Cette sรฉrie sera composรฉe de plusieurs รฉpisodes dedurรฉe moyenne de cinq minutes chacune. Ce qui fait quโun C D comprendra une sรฉrie dโanimation de dix ร douze รฉpisodes avec une grande particularitรฉ, cโest la langue malagasy. Le dessin animรฉ est dรฉcomposรฉ en plusieurs รฉpisodes et non directement un long mรฉtrage du fait que : la rรฉalisation est une tรขche fastidieuse.
Rรฉaliser un รฉpisode de cinq minutes prend environ nu mois et demi et plus encore. Rรฉaliser un mรฉtrage nรฉcessite plus de travail et endpr รฉnormรฉment plus de temps. Les sรฉries offrent une meilleure facilitรฉ de rรฉdaction et uneplus grande richesse du scรฉnario.
La qualitรฉ: cโest un รฉlรฉment de satisfaction du client maisaussi un moteur de rรฉussite commerciale de lโentreprise. La dรฉmarche qualitรฉ concerne lโensemble de lโentreprise et exige la disposition dโune รฉquipe performante et compรฉtente dans la production. Dans le domaine cinรฉmatographiques, y compris le dessin animรฉ, il โexisten aucun label ni certificat octroyรฉ aux produits concernant la qualitรฉ. La qualitรฉ dโun film ou dโun dessin animรฉ sโapprรฉcie principalement par les critiques, la notoriรฉtรฉ et esl chiffres dโaffaires gรฉnรฉrรฉs par ce dernier. Nous ferons de notre mieux pour que notre produit soit de bonne qualitรฉ.
Emballages et conditionnement : le conditionnement est la premiรจre enveloppe dโun produit. Pour SA MI MA, le conditionnement des produits sera composรฉ de film en plastique transparent et dโune pochette en carton constituant la jaquette du C D portant le nom, le logo du dessin animรฉ.
La marque de la sociรฉtรฉ: une marque est un signe qui permet de distinguer et de connaรฎtre une entreprise ou un produit. Notre produit est connu par la carte de Madagascar avec les mots ยซ Vita Malagasy ยป.
Politique de prix12
Le prix est la seule source de revenu dโune entreprise. La technique de fixation de prix est un facteur trรจs influant sur le comportement dโachat des consommateurs vis-ร -vis dโun produit. Pour influencer positivement ce comportement dโachat, nous dรฉterminerons nos prix de vente ร partir de trois mรฉthodes.
Le prix ร partir des coรปts : il sโagit de fixer les prix ร partir du coรปt de revient en tenant compte dโun bรฉnรฉfice escomptรฉ par lโentreprise pour assurer sa survie et sa pรฉrennitรฉ.
Le prix phycologique : cette politique consiste ร connaรฎtre le prix auq uel les consommateurs cibles sont prรชts ร acheter le produit et ร fixer son prix en fonction de ce prix psychologique. Dans notre cas, lโรฉvaluation du prix psychologique a รฉtรฉ effectuรฉe lors du sondage dโopinions dans lโรฉtude de marchรฉ.
|
Table des matiรจres
Introduction gรฉnรฉrale
PREMIERE PARTIE : IDENTIFICATION ET ETUDE MARKETING DUPROJET
Chapitre I : Identification du projet
Section 1 : Historique
Section 2 : Environnement
2.1 : Dรฉnomination
2.2 : Contexte politique
2.3 : Contexte รฉconomique
2.4 : Contexte social
2.5 : Objectifs
Chapitre II : Etude marketing du projet
Section 1 : Le marchรฉ
1.1 Approche mรฉthodologique
1.2 Analyse de la demande
1.2.1 Facteurs de la demande
1.2.2 Les motivations et les freins
1.3 Analyse de lโoffre
1.3.1 Les stratรฉgies des concurrents
1.3.2 Les points forts et les faiblesses de SA MI MA
1.3.3 Les menaces et opportunitรฉs
1.3.4 La part de marchรฉ
Section 2 : Stratรฉgie et politique marketing ร adopter
2.1 La stratรฉgie marketing
2.1.1 La stratรฉgie PUSH
2.1.2 La stratรฉgie PULL
2.2 La politique marketing ร adopter
2.2.1 Politique de produit
2.2.2 Politique de prix
2.2.3 Politique de promotion et de communication
2.2.4 Politique de distribution
Conclusion de la premiรจre partie
PARTIE II : ETUDE DE FAISABILITE TECHNIQUE ET ORGANISATIONNELLE
Chapitre I : Etude de faisabilitรฉ technique
Section 1 : Identification des moyens de productions
1.1 Moyens humains
1.2 : Moyens matรฉriels
1.3 Moyens financiers
Section 2 : Processus de production
2.1 Premiรจre รฉtape : La prรฉ-production
2.1.1 Lโรฉcriture
2.1.2 Le design
2.1.3 Le storyboard
2.1.4 La dรฉtection
2.1.5 Lโanimatique
2.1.6 La feuille dโexposition
2.1.7 Le layout
2.2 Deuxiรจme รฉtape : La fabrication
2.1.2 Le dรฉcor
2.2 Animation
2.2.3 Le segment post- animation
2.3 Post- production
2.3.1 Le mixage
2.3.2 Le montage
CHAPITRE II : ETUDE ORGANISATIONNELLE
Section 1 : Organisation administrative et juridique
1.1. Dรฉnomination, raison et siรจge social
Section 2 : Organigramme des ressources humaines
2.1. Organigramme
2.2. Profils et attributions du personnel
2.3. Recrutement
2.4. Formation
Conclusion de la deuxiรจme partie
TROISIEME PARTIE : ETUDE DE FAISABILITE ET EVALUATION FINANCIERE DU PROJET
Chapitre I : Etude de faisabilitรฉ financiรจre
Section 1 : Coรปts des immobilisations
1.1 Les immobilisations
1.1.1 Matรฉriels de bureau
1.1.2 Matรฉriels informatiques
1.1.3 Outillages
1.1.4 Matรฉriel de transport
1.1.5 Les installations
1.2 Tableau des amortissements
1.2.1 Les achats
1.2.2 Les charges de personnel
1.2.3 Les autres charges
1.2.4 Le fonds de roulement initial
Section 2 : Le montant des investissements
2.1 Le plan de financement
2.2 Le tableau de remboursement des dettes
2.3 Le bilan dโouverture
Chapitre II : Evaluation financiรจre du projet
Section 1 : Les comptes de gestion
1.1 Les comptes de charges
1.2 Les comptes de produits
Section 2 : Les รฉtats financiers prรฉvisionnels
2.1 Le compte de rรฉsultat par nature
2.2 Le budget de trรฉsorerie
2.3 Le premier bilan prรฉvisionnel
Chapitre II : Evaluation financiรจre et รฉtude dโimpacts
Section 1 : Evaluation financiรจre
1.1 La valeur actuelle nette
1.2 Le taux de rentabilitรฉ interne
1.3 Le dรฉlai de rรฉcupรฉration des capitaux investis
1.4 Lโindice de profitabilitรฉ
Section 2 : Etudes dโimpacts
2.1 Impacts รฉconomiques
2.2 Impacts sociaux
Conclusion de la troisiรจme partie
CONCLUSION GENERALE
Tรฉlรฉcharger le rapport complet