Analyse du handover dans un reseau heterogene umts et wlan implementant le protocole mipv6

On remarque actuellement de trรจs fortes augmentations de lโ€™utilisation des technologies de communication sans fils qui permet lโ€™utilisation de lโ€™Internet. A cause de cette abondance dโ€™utilisation et avec lโ€™apparition de nouveaux types de services (comme le service multimรฉdia, lโ€™interactive,โ€ฆ), le rรฉseau peut atteindre ร  un phรฉnomรจne de congestion. En plus, le dรฉplacement peut provoquer une coupure de trafic de donnรฉes. Ceux qui entrainent la dรฉtรฉrioration de la qualitรฉ de service. Ces deux problรจmes amรจnent les opรฉrateurs de rรฉseau ร  implรฉmenter diffรฉrentes technologies dโ€™accรจs qui sont dรฉjร  dรฉployรฉ afin que lโ€™utilisateur mobile peut migrer et rester toujours bien servi et ceci nโ€™importe quand et de nโ€™importe quel endroit imposant afin de respecter le concept du rรฉseau de nouvelle gรฉnรฉration ou NGN (Next Generation Network) appelรฉe Always Best Connected (ABC) et de rรฉduire le coรปt.

Pour cela, le rรฉseau WLAN (Wireless Local Area Network), est un des candidats pour permettre ร  lโ€™utilisateur de se basculer afin dโ€™รฉviter la coupure de trafic de donnรฉes. Ce rรฉseau va se coupler avec le rรฉseau 3G (3รจme Generation). Ainsi, pour assurer la transparence pendant le basculement dans un autre rรฉseau, lโ€™accรจs se fait autour dโ€™un rรฉseau IP (Internet Protocole) qui se base sur le protocole IPv6.

IPv6 ET LES RESEAUX Dโ€™ACCES IMPLIQUESย 

Les rรฉseaux de la nouvelle gรฉnรฉration NGN (Next Generation Networks) sont basรฉs sur l’intรฉgration des diffรฉrentes technologies d’accรจs. Cela entraine la possibilitรฉ de mobilitรฉ transparente d’un terminal se dรฉplaรงant d’une technologie d’accรจs ร  une autre, avec une gestion spรฉciale de mobilitรฉ. Dans ce contexte, nous allons choisir le nouveau protocole IPv6 conรงu spรฉcialement pour la mobilitรฉ et nous prรฉsentons les diffรฉrentes architectures d’intรฉgration existantes intรฉgrant les rรฉseaux UMTS et WIFI considรฉrรฉs comme des technologies complรฉmentaires ร  sโ€™intรฉgrer naturellement, et les raisons principales ร  forcement intรฉgrer ces deux technologies.

Gรฉnรฉralitรฉ sur IPv6ย 

Le protocole IPv6 reprรฉsente la nouvelle gรฉnรฉration du protocole IP. Cโ€™est un protocole conรงu pour rรฉsoudre le problรจme dโ€™IPv4 qui souffre d’un grave problรจme de lโ€™รฉpuisement de l’espace d’adressage qui en donne un nombre thรฉorique maximal de 4.3 milliards et qui a des limites sur la mobilitรฉ. Cet รฉpuisement est dรป ร  la gรฉnรฉralisation des applications Internet qui oblige les entreprises ร  migrer vers le protocole IPv6. Ce dernier est capable de supporter bien plus dโ€™adresses Internet, mais il apporte aussi un lot รฉtonnant de nouveautรฉs en termes de configuration et de sรฉcuritรฉ.

Adressage

Il y a extension de la plage dโ€™adressage de la version 6, il utilise des adresses de taille de 128 bits en 8 mots de 16 bits qui est converti en un nombre hexadรฉcimal ร  4 chiffres et sรฉparรฉ par deux – points. Des calculs indiquent que l’on pourrait potentiellement attribuer 60 000 milliards de milliards d’adresses par habitant.

Le but d’IPv6 n’est pas d’attribuer une fois pour toute une adresse IPv6 ร  un รฉquipement (ou ร  un รชtre humain). Une adresse IPv6 n’a de sens et d’utilitรฉ que lors que l’รฉquipement est connectรฉ sur le rรฉseau. De plus si l’emplacement sur le rรฉseau de cet รฉquipement change, l’adresse devra รฉgalement รชtre modifiรฉe pour reflรฉter ce dรฉplacement .

Par exemple : l’adresse FE80 : 0000 : 0000 : 0000 : 02AA : 00FF : FE28 :9C5A .

IPv6 permet ainsi d’รฉviter l’utilisation du NAT et donc peut promouvoir l’utilisation et le dรฉveloppement des applications en temps rรฉels, telles que la Vidรฉo confรฉrence, la voix sur IP (Voice Over Internet Protocol) ou les jeux multi-joueurs, qui fonctionnent mieux de bout-en-bout.

Il y a trois types d’adresses IPv6: unicast, multicast et anycast qui sont caractรฉrisรฉes par leur prรฉfixe .

Les cartes rรฉseaux peuvent avoir plusieurs adresses pour lโ€™IPv6 provenant de diffรฉrentes ou de la mรชme classe : les adresses de liaison locale, les adresses de site et les adresses globales .
โฅ L’adresse globale [4], prรฉcise la structure d’adresse IPv6 en prรฉcisant les tailles de chacun des blocs. Les adresses globales sont uniques pour chaque machine connectรฉe, et peuvent donc รชtre utilisรฉes sur internet. Elles utilisent le prรฉfixe 2000::/3.
โฅ Les adresses lien-local sont utilisรฉs par les protocoles d’auto-configuration d’adresses, de dรฉcouverte de voisin (ou Neighbor Discovery) et de dรฉcouverte de routeur (ou Router Discovery) [5]. Ces adresses ne pourront pas รชtre routรฉes sur l’Internet. Elles sont systรฉmatiquement gรฉnรฉrรฉes lors de lโ€™utilisation de lโ€™auto-configuration stateless. Elles utilisent le prรฉfixe FE80::/10.
โฅ Les adresses uniques locales sont les remplaรงantes des classes dโ€™adresses privรฉes dโ€™IPv4. Elles sont dรฉfinies pour un ensemble de rรฉseaux et ne doivent pas รชtre routรฉes sur internet. Elles utilisent le prรฉfixe FC00::/7.

Format de lโ€™en-tรชte IPV6ย 

L’entรชte a รฉtรฉ simplifiรฉ en IPv6 (40 octets). En effet, elle ne contient plus le champ checksum et nโ€™a plus besoin dโ€™รชtre recalculรฉ systรฉmatiquement par les routeurs, mais les entรชtes ont รฉtรฉ rรฉduites. Elle contient les adresses source et destination, la longueur des donnรฉes et le type des donnรฉes (ICMP, TCP, UDP, ….) .

โœ” Version : indique la version du paquet IP. Ici, on rencontre ร  une version 6 qui est sur 4 bits.
โœ” Classe de trafic (ou Traffic Class) : qui contiennent 2 labels. Dโ€™une part, le label DSCP (Differentiated Services Code Point) qui indique un niveau de classe de service. Dโ€™autre part, le champ de 2 bits est rรฉservรฉ pour ECN (Explicit Congestion Notification) qui joue le rรดle dโ€™informer ร  l’avance le protocole de transport de la cogestion sur le chemin prenant par les paquets.
โœ” Etiquette de flot (ou Flow Label) : C’est un nouveau champ qui permet de transporter une rรฉfรฉrence (ou label). Grace ร  ce nouveau champ, le routeur peut traiter de faรงon spรฉcifique les paquets IPv6 en fonction de la QoS (Quality of Service) exigรฉe par les informations transportรฉes.
โœ” Longueur du contenu (ou Payload Length) : est sur 16 bits. Contrairement ร  IPv4, ce champ ne contient que la taille des donnรฉes utiles, sans prendre en compte la longueur d’en-tรชte IPv6.
โœ” En-tรชte d’extension (ou Next Header) : est sur 8 bits. Comme ร  lโ€™IPv4, il identifie l’entรชte d’extension qui peut s’agir d’un protocole (de niveau supรฉrieur ICMP, UDP, TCP…) ou de la dรฉsignation d’extensions.
โœ” Limite nล“uds (ou Hop Limit) : est sur 8 bits. Ce champ a la mรชme fonction que le champ TTL (Time to Live) de lโ€™en-tรชte IPv4. Le nombre limite de nล“uds que le paquet peut transiter est indiquรฉ dans ce champ.
โœ”ย Adresse source (ou Source Address) : sur 128 bits.
โœ” Adresse de destination (ou Destination Adresse) : sur 128 bits. Elle n’est pas forcรฉment le destinataire final si un en-tรชte d’extension est prรฉsent.

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Table des matiรจres

INTRODUCTION GENERALE
CHAPITRE 1 IPv6 ET LES RESEAUX Dโ€™ACCES IMPLIQUES
1.1 Introduction
1.2 Gรฉnรฉralitรฉ sur IPv6
1.2.1 Adressage
1.2.2 Format de lโ€™en-tรชte IPV6
1.2.3 Auto-configuration
1.2.4 Mobilitรฉ et renumรฉrotation
1.3 Rรฉseau cellulaire UMTS
1.3.1 UMTS dans le contexte mondial
1.3.2 Principes de lโ€™UMTS
1.3.3 Multiplexages
1.3.4 Mode dโ€™รฉchange dโ€™information
1.3.5 Hiรฉrarchie des cellules de lโ€™UMTS
1.3.6 Architecture globale de lโ€™UMTS release 99
1.3.7 Services offerts par lโ€™UMTS
1.4 Rรฉseau WLAN
1.4.1 Technologies autours du standard 802.11
1.4.2 Architecture de disposition et fonctionnement
1.4.3 Architecture en couche
1.4.4 Qualitรฉ de service offert par le 802.11e
1.5 Conclusion
CHAPITRE 2 LE GESTION DE LA MOBILITE AVEC LE PROTOCOLE MIPv6
2.1 Introduction
2.2 Concept gรฉnรฉral du handover
2.2.1 Niveau du handover
2.2.2 Diffรฉrentes phases dโ€™un processus du handover
2.3 Mobilitรฉ intra-technologie
2.3.1 Mobilitรฉ dans le rรฉseau UMTS
2.3.2 Mobilitรฉ dans le rรฉseau WLAN
2.4 Mobilitรฉ inter-technologie en utilisant le protocole mobile IPv6
2.4.1 Protocoles de mobilitรฉ IPv6
2.4.2 Media Independant Handover (MIH)
2.5 Conclusion
CHAPITRE 3 SPECIFICITES DE Lโ€™INTERCONNEXION DANS LES RESEAUX HETEROGENES
3.1 Introduction
3.2 Exigences de lโ€™interconnexion
3.2.1 Exigence au niveau du terminal
3.2.2 Exigence du rรฉseau
3.3 Approche dโ€™interconnexion en fonction de type de ยซ couplage rรฉseau ยป
3.3.1 Couplage ยซ lรฉger ยป
3.3.2 Couplage ยซ fin ยป
3.4 Classification du handover dans le rรฉseau hรฉtรฉrogรจne
3.5 Stratรฉgie de prise de dรฉcision dans un handover vertical
3.5.1 Dรฉcision basรฉ sur le coรปt
3.5.2 Dรฉcision basรฉ sur la prรฉfรฉrence de lโ€™utilisateur
3.5.3 Dรฉcision basรฉ sur lโ€™intelligence artificielle
3.5.4 Stratรฉgie basรฉ sur la notion de contexte
3.6 Conclusion
CHAPITRE 4 ANALYSE DE LA PERFORMANCE DU COUPLAGE RESEAU AVEC LE PROTOCOLE MIPv6
4.1 Introduction
4.2 Objectif de la simulation
4.3 Outil de simulation
4.4 Description de la simulation
4.4.1 Introduction au modรจle de simulation
4.4.2 Intervention de lโ€™IPv6 dans lโ€™architecture 3G
4.4.3 Configuration de mobile avec multi-interface
4.4.4 Algorithme de dรฉcision dโ€™handover pour un rรฉseau hรฉtรฉrogรจne
4.5 Analyse et interprรฉtation des rรฉsultats
4.5.1 Temps de rรฉponse pour le trafic download FTP
4.5.2 Temps de rรฉponse pour le trafic pour la page http
4.5.3 Dรฉbit du rรฉseau WLAN
4.5.4 Dรฉlai dโ€™acheminement de trafic de donnรฉe dans le rรฉseau WLAN
4.6 Conclusion
CONCLUSION GENERALE
ANNEXE

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